2012年09月10日 11:42

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3A不再稀奇!《死亡空间3》直指4A级巨作

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  在游戏业界中,3A级别作品的概念简明地说便是巨额投资下的高品质游戏。对于一个3A级游戏作品来说,它需要达到以下几点:高预算,高质量,高销量,优秀的市场团队,宽泛的目标人群,优秀的游戏体验。总而言之,3A是游戏业界对最佳游戏的称为。

  然而来自EA《Dead Space 3|死亡空间 3》的制作人Steve Papoutsis称Visceral工作室对于该作品在惊悚游戏界的定位,并不止步于3A。

 

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  “许多人会说道3A这个概念,3A这个,3A那个,3A这个词听起来已经索然无味了。我们想做的是超越3A,我们会将游戏推至更高的层次,我们会成为业界第一个被称为拥有4A作品的团队。”

  “我们问我们自己:《Dead Space|死亡空间》系列中所有的事物接下去如何发展?我们觉得,是时候迎来一场决战了。为了得到所有的答案,我们的Issac必须赶赴Tau Volantis。”

  EA《Dead Space 3|死亡空间 3》将于2013年2月发售。


编辑:lolo

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