据NPD Group最新的报告显示,在过于一年中,美国游戏玩家数量减少5%,仅剩下约211.5万人。与此同时,移动终端玩家超过了核心玩家的数量,而在2011年核心玩家数量占比重最大。
相较于2011年来说,玩家数量增长的只有移动终端以及数字游戏分类,而其他的犹如核心玩家,家庭用户,初级玩家,电脑发烧友的数量都有所下滑,其中家庭用户量同比下滑约1740万人。
据NPD的分析师Anita Frazier表示:“考虑到现时代主机的长生命周期(换句话说就是次时代主机迟迟不来……)以及基于智能手机和平板用户增长,看到核心玩家数量下滑并不感到惊奇。”
“现在核心玩家贡献的收入仍超过其他类别的玩家,今后仍将对产业至关重要。”
据NPD调查报告显示自2012年7月,游戏零售,主机以及配件的收入下滑了20%。
编辑:lolo
相关新闻
- 《东方故事》推云引擎技术增加改进或加强玩家体验2012-09-07 09:58:01
- 《跑跑卡丁车》6千万重金诚邀老玩家回归2012-09-06 16:59:59
- GSL现场浪漫一幕:以色列星际2玩家现场求婚2012-09-06 15:40:10
- 玩家合力请愿 只为阻止《英雄城市》停运2012-09-06 15:02:59
- 玩家卖笑得码《天界》官方贴心回应2012-09-06 14:39:30
- 《梦想世界》玩家盘点 爱上争霸赛10大理由2012-09-06 14:29:55
- 魔兽世界5.0.4最强挑战 凶狠暗月兔子秒杀玩家2012-09-06 14:28:18