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Valve想要参与游戏硬件设计及制造的消息传闻已久,依靠其Steamwork优秀的平台理念,想要参与硬件竞争并非痴人说梦。近日Valve在公开招募工业设计师时,便表达了Valve公司进军游戏硬件业务的决心。
在照片中,Valve表示其贵为传统软件公司,诸如PC及Mac的开放平台对其仍然非常重要。但他们也表示在PC及Mac上他们感到缺乏创意,所以Valve希望能够加入这场竞争。即使那么多年过去了,那些基本的输入工具,键盘和鼠标,实际上并未有任何有意义的改变。这是被忽视的市场,也是Valve提升用户体验的最佳之处。
Valve对于游戏硬件的探索其实早在前年便已开始,在诸多游戏中,包括其《Portal 2|传送门 2》及《CS:GO》中都加入了PlayStation Move体感控制的选项,供PlayStation 3玩家游戏。此前Valve总裁也表示PS Move相比其他体感控制更贴近于核心玩家的游戏需求。
编辑:lolo
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