2012年05月24日 18:26

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SCEE研发部门内部宣传稿曝光PS4硬件细节

  PlayStation4硬件细节流出!来源疑似SCEE研发部门2013年内部宣传稿。PS4设计概念意指未来游戏主机系统。在优势硬件下,针对PS3时期的意见进行考虑。包括对PS游戏主机的兼容,以及开发平台的简易性。

PS4 SCEE研发部门硬件细节PS4 SCEE研发部门硬件细节

  简要翻译+分析

  左上角Logo:索尼集团

  右上角Logo:PlayStaiton SCEE Research & Development代表欧洲SCE研发部门

  PlayStation 4

  项目名:Orbis,发售日期:2013年第四季度

  2012年3月30日,计划中项目草案,或有变更。

  计划中同样为10年的完整生命周期。

  PS4概念意指未来游戏主机系统。

  在优势硬件下,针对PS3时期的意见进行考虑。

  包括对PS游戏主机的兼容,以及开发平台的简易性。

  硬件细节

  CPU:22纳米 Cell 处理器( 3.2GHz,16PPE+128SPE)

  GPU:22纳米定制Nvidia/SCEI "飞跃" 图形处理器(2GHz,基于Kepler架构的双GK104核心)

  内存:10GB  XDR2 +10GB GDDP6

  硬盘:根据PS4不同型号,包括250GB/320GB版本,亦可升级HDD容量。

  OS:Sony Aether GUI

  最高画质:2D-2160p,3D 1080p。所有PS4游戏必须至少2D以1080p/30fps,若支持3D,3D必须至少一1080p/30fps 运行

  最高音质:11.1声道。所有PS4游戏必须至少支持5.1声道。

  媒介:PS4,PS3,PS2,PS1游戏碟,HD蓝光碟(包括BDXL),DVD,CD,以及各种数字版本媒体。

  控制器:DualShock4,DualShock3,PlayStation Iris?,PlayStation Vita,PlayStation Omni,各种PS认证的Xperia及Sony Tablet设备,PlayStation Move及PlayStation Eye体感操作器。六轴控制技术,遥控器,USB控制器,键鼠。

  接口:USB 3.0,HDMI 1.4(CEC),蓝牙4.0,Wifi ICCC 802.11 B/G/I,DLNA,以太网络,PSVita,记忆卡,MMC/SD/SDHC/SDXC及XQD存储卡


编辑:lolo

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