2012年02月09日 10:25

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《美国末日》灵感来源 真实的世界末日情景

  《美国末日》中,城市的损毁程度相当高,有人对这个设定产生了质疑:世界末日才刚刚过去20年,怎么可能会损坏的这么严重呢?制作公司顽皮狗对外解释说游戏的环境设定是依据现实世界的研究制作出来的,也就是说,游戏的环境就是真实世界末日发生之后的情景。

  在一段采访中,游戏的总监Bruce Straley和创意总监Neil Druckmann承认,游戏中的一部分灵感确实是来自于一部叫做《The World Without Us》的书籍,尤其是纽约地铁被洪水淹没的桥段。

  “所有的秩序都被摧毁了。你的电脑,手机,网络,甚至是路灯什么的都将失去作用。”Straley如是说。

  “我们真的做了关于世界末日的研究。包括像大自然如何收复被人类占领的城市,干枯堵塞的废弃管道如何积聚水源,以及老化的屋顶如何塌陷等等。事实上,那本书我们读的越深,游戏中的城市损毁度也就越高。”

  除了进行这种专门的研究意外,Straley也在日常生活中找到了类似的例子。“每个人家的后院都会有很多废弃不用的物件,而这些物件上面大部分都爬满了植物一类的东西。又比如在底特律,大片的城区里到处都能见到废弃的工厂或者各种设施,很多人都热衷于为这些废弃的场所拍照,于是这些照片也就成了我们的另一个灵感来源。”

  顽皮狗的新作《美国末日》,有希望在2012年内登陆Playstation3平台。


编辑:lolo

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