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《最终幻想13-2》水晶系统及怪物成长情报介绍

http://www.sina.com.cn  2011年11月22日 11:27  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  历史穿梭系统

  而在本作通过时空之扉门(Gate/ゲート)来展开跨越时间与空间的剧情分歧系统历史穿梭(Historia Cross/ヒストリアクロス)部分,由于本作就算是同一个时空区域,也会存在复数的门,因此随着玩家们先启动进行哪个门的剧情,都将对之后的时空区域产生变化。举例来说,像本作登场的这个“比尔吉遗迹-AF005-”(Bilge Ruins -AF005-/ビルジ遗迹-AF005-)区域,全部共有三个门存在,也就是说玩家们能够选择进行的时空区域剧情共有三个不同走向,随着玩家们自由选择要从哪个门开始进行故事,都将会对接下来的世界产生改变。同时玩家们曾经开启过一次的门如果关闭起来的话,这个时空区域将会回到玩家们初次来访时的最初始状态,因此玩家们就算不小心在剧情里做出错误选择,或是有最初来访时所无法打倒的怪物,也可以通过再次开启回到这个时空来重新再次挑战!

穿梭系统穿梭系统
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编辑:lolo

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