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导语:美国《圣荷塞信使报》今天刊登了对任天堂总裁岩田聪的专访。岩田聪在采访中谈到了Wii U的前景以及与EA的合作等问题。
以下为文章全文:
任天堂2006年凭借Wii打了对手一个措手不及。这家令人尊敬的游戏公司还希望借助新一代Wii U获得同样的成功。
任天堂总裁岩田聪在今年的E3游戏展上发布了这款新产品,它整合了一款酷似平板电脑的全新触摸屏控制器,并将支持高清游戏。
Wii U将于明年上市,岩田聪表示,他希望该产品不仅能吸引所谓的休闲游戏玩家,还可以赢得游戏发烧友的青睐。作为这一计划的一部分,任天堂在Wii U的发布会上宣布,视频游戏巨头EA将与该公司合作支持Wii U。
在发布了上述消息后,岩田聪就Wii U的前景、隐藏的功能以及Wii的销量下滑等问题接受了采访。以下为采访摘要:
问:与Wii相比,Wii U如何能够更好地吸引游戏发烧友?
答:在考虑Wii的图形性能时,我们把更多的注意力放在了创建新体验上,而非图形质量。对于西方国家很流行的射击游戏而言,画质非常重要。所以Wii并没有为游戏发烧友提供他们想要的选择。这种画质问题这一次将得到解决。
游戏发烧友都喜欢全新的娱乐体验,而Wii U就将提供这种体验。这款新的控制器将非常直观,但同时也很复杂。总之,我认为这将提供全新的娱乐体验,从而满足游戏发烧友的需求。
问:Wii U是否会支持3D?
答:如果你把Wii U与具备3D功能的电视机连接起来,从技术上讲,应该可以实现3D功能,但这并非我们关心的领域。
我们已经推出了3DS掌上游戏机,所有的3DS用户都可以观看3D图像。但如果是家用游戏机,则要依赖3D电视机。但不幸的是,家用3D电视机还没有大范围普及。我们并没有将太多精力放在这上面,因为我们希望所有的Wii U用户都能够获得平等的使用体验。
问:你们与EA的合作对Wii U有何重要意义?
答:我认为,EA CEO约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)之所以愿意与我共同登台,应该是因为EA认为Wii U将提供更好的软件开发机会。当我们与EA联系并告知他们Wii U的设计理念时,我相信他们就已经认可了这款机器。他们将能够开发出他们想要的东西。
问:你是否担心第一代Wii的短期销量问题?这款产品最近的表现很疲软,而你们现在又发布了新机器,可能会进一步打压该产品。
答:当然,没有一款娱乐设备能够永远受欢迎。具体到Wii,我们理解它将面临比以往任何时候都更为严峻的挑战。如果圣诞购物季的销量无法达到预期,我们就将非常担忧。但现在就这么说还为时尚早。
这并非新问题。去年和前年,很多人都很担心Wii的未来。但实际情况是,我们仍然连续两年成为最畅销的游戏机,每年都能够创造新纪录。这完全是因为Wii能够在圣诞购物季期间获得优异的销售业绩。
编辑:lolo