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《生化危机:浣熊市行动》试玩体验 值得期待

http://www.sina.com.cn  2011年07月06日 10:08  A9VG  已有_COUNT_条评论

 《生化危机:浣熊市行动》专区

  动作性十足!需要良好的反应能力

  和以往的《生化危机》不同,本作中你基本不能停下来,需要不停移动来躲避敌人的攻击。所以制作小组果断的采用了移动射击,抛弃了以往的站桩射击。

《生化危机:浣熊市行动》试玩画面《生化危机:浣熊市行动》试玩画面

  这游戏你死亡的次数你自己都数不过来。不过复活的设定还有诸多的Checkpoint可以让你很顺利的进行游戏。一旦你被T病毒感染后,只有急救喷雾剂可以同时恢复你的HP和阻止感染的扩大。

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  假如你被感染后没有得到及时的治疗,你就会变成一只活泼可爱的丧尸,同时操控不能= =。

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  本作中绿草也是你回复HP的可选道具,除了在浣熊市的各个角落里可以找到之外,击倒敌人后也有一定几率获得药草,弹药的设置和药草一模一样。假如敌人已经和你一尺之隔,用近战攻击才是你应有的选择。

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  玩家可以利用丧尸或者特种部队队员作为自己的肉盾。当然,用丧尸还是更有乐趣的。

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  在面对丧尸海的时候,手雷可以让你轻松干掉N只丧尸,同时闪光弹也可以让你在深陷重围中快速脱身,同时也可以引爆爆炸物。

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  手枪作为第二武器在本作中貌似可利用度并不高,在试玩中我们也没有用到手枪。

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  每个队员的技能需要按三角键发动(X360版铁定是Y键了),比如说Vector的隐形能力,Beltway的埋地雷。虽然CAPCOM法国的制作人员一直提醒我们要用到这些技能,不过说实话我们在战斗中并没觉得这些技能有什么用。可能是BETA的原因吧!

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  欢迎回来,浣熊市!

  Capcom和Slant Six Games成功的勾起了我们这些老玩家对于浣熊市的回忆,比如说:《生化危机2》里出现的警局。

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  虽然为了增加游戏性,有些场景经过了更改和修饰,不过我们还是偶尔被游戏的BUG所困扰,比如说陷入某个物体里。同时游戏中有不少的死路,这种时候你就需要回头找新的出路了。

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  需要改进的地方?

  虽然游戏的制作很顺利,不过我们还是需要提出我们的建议。作为一个《失落的星球》1代的铁杆玩家,我觉得本作的TPS操控反而有些倒退。本作中玩家不能蹲下,这也使得掩体系统无法利用,你不得不和敌人直接面对面交锋。

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  除此之外,当你处在高处时,玩家没有办法直接跳下,你必须找到楼梯才能降到地面。当成群结队的丧尸冲过来时,你不得不在屋顶清理好他们才能重新回到地面。

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  NPC同伴的AI也做的马马虎虎,感觉还没有《生化危机5》里的希瓦给力。

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  游戏的BGM听起来还不错,不过除了战斗开始以外,探索过程中并没有BGM。而且,本作居然不能跳过过场动画。还有,为何不加入一些关键道具或者暂时性的技能?而且本作过于强调战斗也给那些期待传统生化式解谜探索的回归的玩家泼了一盆冷水。

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  总体来说,《生化危机:浣熊市行动》目前看来是一款好游戏,有丰富的武器系统,技能系统,场景设计和战斗乐趣也让我们满意,不过等成品出来时,我们希望多人在线模式可以让我们废寝忘食。

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编辑:lolo

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