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带你了解《愤怒的小鸟》背后的制作秘辛

http://www.sina.com.cn  2011年06月23日 10:29  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  ◆为什么《愤怒的小鸟》容易使人上瘾

  很多热衷于《愤怒的小鸟》的狂热粉丝,都曾经形容过该游戏就如同赌博一般的容易使人上癮。的确,在许多针对赌博成癮的研究报告中,几乎都曾提到了一个很重要的论点:“差点击中(Near Miss)”。

这种“差点击中”不在我们今天的讨论范围这种“差点击中”不在我们今天的讨论范围

  这个理论简单来说,就是利用人们在差一点就成功时,在认知上所產生的挫折感。当我们仅差一点就成功时,脑中会自动创造出许多理由,鼓励身体再一次地去进行尝试!值得注意的是,此迴圈所需进行的时间愈短,人们想要去重复尝试的意愿就会愈高!

超作弊的Mighty Eagle让你不再“差点击中”超作弊的Mighty Eagle让你不再“差点击中”
超作弊的Mighty Eagle让你不再“差点击中”超作弊的Mighty Eagle让你不再“差点击中”

  但若是游戏太复杂,人们就会缺少了持续进行下去的动力,因为上癮的行为是建立在不断地回馈上面。以乐透为例,由于一周官方才开奖两次,因此不管再怎么想发财,也只能苦等开奖时间,因此自然无法轻易上癮。但是若是就常见的宾果机台来说,玩家只需花费一点小钱,就可在短时间内赌个数十次,由于每次都差一点点就Bingo了,因此自然相当容易吸引玩家持续尝试。而就《愤怒的小鸟》来说,玩家仅须在数秒内就可以对关卡完成一次的尝试,这也难怪玩《愤怒的小鸟》的玩家常常一玩不可收拾。

  除了上述的理论,《愤怒的小鸟》也具有相当高的耐玩度。Rovio的游戏关卡设计师通常都会在每一个关卡给予玩家多余的鸟儿进行尝试,若是玩家将每一只鸟儿都物尽其用,还是可以顺利以一颗星的分数完成关卡,因为轻度玩家只想要享受通关的感觉,分数的高低对于他们来说就不是那么重要了。但针对那些喜爱游戏的重度玩家,同样的关卡还是可以提供他们进行最有效率的尝试,其中包括如何利用最少的鸟来完成关卡,又或是如何才能尽可能的摧毁更多高分障碍物,才可以拿到更高的分数等等。

有些人通关一定要三颗星,小编我只要能通关就好了有些人通关一定要三颗星,小编我只要能通关就好了

  《愤怒的小鸟》近期甚至也在游戏中加入了各式各样的隐藏宝物、成就系统等等,这些官方不断免费更新的关卡与要素,都是吸引更多玩家前仆后继的投入游戏的主要原因之一。

  ◆《愤怒的小鸟》的下一步:征服全世界

  Rovio曾预告过,《愤怒的小鸟》在今年的下一个目标将会是进军Facebook平台,此外公司也计划推出以愤怒的小鸟角色为主题的其他游戏,甚至会有一系列的电视影集、玩具、周边等等。为了让这个得来不易的火焰继续延续下去,Rovio企图打造一个以愤怒的小鸟为主角的多媒体娱乐产业!对于赫德兄弟来说,可爱的愤怒的小鸟们绝对不比米奇、唐老鸭等经典角色逊色,因为这是他们酝酿八年一手催生的游戏。

愤怒的小鸟周边愤怒的小鸟周边

  从Rovio的成功,可以发现到一个游戏的成功绝对不是来在于偶然,因为在他们成功之前所挫败的经验,都一一成了制作一款成功的游戏所需要的养分!不讳言一款游戏必须成功也必须仰赖诸多因素的配合,但是若是少了“做自己的游戏”的热情与决心,相信Rovio也无法度过重重难关,进而闯出自己的一片天空。

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编辑:lolo

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