补充:你也可以通过Near来给游戏评分。然后是虚拟现实互动。“Near”可以记录玩家的数据,并且进行更新,然后整合到一起问玩家展示一个范围性游戏排行,玩家从自己家然后到达自己的目的地,途径哪些路段,都会有路名的现实,于此同时上面会标注各个区域的游戏人气图标。为玩家提供参考。
六轴感应功能的演示。
竹内润上台
他表示:2点我要说 首先是怪物猎人 全新的便携版 他用双摇杆控制“我要说摇杆的感觉好极了!你可以记住我说的,这是我的第一印象”
开始用NGP模拟演算失落的星球2的及时演算内容
“和PS3一样。不同就是几何运算能力。一样的光影效果,和PS3一样的物理效果”
编辑:lolo