2011年01月10日 09:35

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《生化危机:启示》体验报告 恐怖之极

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  《生化危机:启示》在任天堂的3DS体验会上展出。日本FAMI通杂志记者对这款游戏进行了试玩,现把他的试玩感受翻译之后带给大家。

生化危机:启示生化危机:启示

  能够形容本作的只有两个字,那就是“可怕!”。在可怕之余还让人有点怀念。

  游戏的舞台是在一艘破旧油轮之上。R键是举枪键。Y键是开枪键,这是生化危机系列一款的传统,这样在操作感伤,并没有很突兀的设定,很容易就能够上手。而且游戏的行进方式就是开门,然后调查各种可怕的场所,听起来是好像大家是司空见惯。

  但是当这一切全部立体化之后,你就不是一个处在游戏者的角度了,简直就好像本人就在游戏中一样。那种临场感绝对是前所未有,在开门的时候,仿佛要伸出屏幕的手还有那些恶心的丧尸都好像能触手可及。那种可怕的感觉,就好像回到了《生化危机》系列刚刚诞生之初当给我的震撼,让人怀念不已。另外有一点要说明的是,此次体验版中的体力值将会随着时间而慢慢回复。本作绝对值得期待,让我们一起来等待正式版的发售吧!


编辑:lolo

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