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游戏中各大BOSS的经典死法公开(图)

http://www.sina.com.cn 2007年04月24日 14:27  新浪游戏

  第二种:最令人郁闷的死法

  作为BOSS,最光荣,最有尊严的是在战场上。而令他们最郁闷的死法,估计是死在CG和剧情中了~~。

  就拿《鬼武者3》的开头CG来说好了,做得够气势,够魄力,够成本。但是大家应该也发现了,魔界最强剑士~~名字记不清了,被鬼武者化的主角弹一闪,直接灭门。亏得之前的宣传片里还有许多人对这个敌人在游戏中的表现寄以厚望。可能老卡也感到自己的失算,所以在《新鬼武者》里给他发挥了一下----不过也就是那一下下而已。

  同理的,还有《忍龙》里的那个绿衣眼镜男,也就是在还未发售的《忍龙 SIGAMA》中新增的BOSS之一。在《忍龙》里,本来以为是最终BOSS二连战,想想还是蛮有挑战性的。没想到在CG里直接被黑龙丸砍了,真是他也郁闷,玩家也郁闷。

  被CG和剧情直接判定掉BOSS级人物,不能与玩家一战就挂掉,真是最郁闷的死法,不过相对玩家而言,这种死法减轻了很多游戏压力,使过关更加轻松了(笑)。

  

可怜绿衣男

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编辑:OTACON

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