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TECMO《死或生》的新挑战正在计划中http://games.sina.com.cn
2007-02-25 11:13 游戏机实用技术
TECMO公司日前召开了2006财年(06年1月~12月)全年财政总结报告说明会。会上发表,公司全年的销售额为116亿日元,比前一财年同期减少5.3%,通常利润为13亿日元,同比增长11.8%。TECMO公司社长安田善巳表示:“正在计划《死或生》相关的新挑战。我们的目标是充分利用TECMO公司优点的开发力,提高在国际上的竞争力。” 作为TECMO主力的家用游戏软件事业方面,格斗游戏《死或生4》的出货为46万套,没有达到计划的60万套目标;《死或生极限沙滩排球2》的出货为43万套,同样也没有达到计划的60万套;但《魔法飞球》(Wii)的出货比预期超出20万套。家庭游戏软件部门的销售额为43亿日元,同比减少19亿日元,经营利润约2亿9000万日元,基本与前一财年持平。获得利润较高的是柏青哥·嫂相关游戏的开发事业,经营利润同比增长3亿日元。 TECMO公司预测,2007财年度的总销售额将为140亿日元,通常利润为19亿日元。期间将有《忍者龙剑传Σ》(PS3)等旗下开发团队“Team NINJA”所开发的三款新作陆续推出,《怪物农场ONLING》等网络游戏事业也将全面展开。社长安田善巳表示:“虽然新游戏主机使开发费用提高,但是开发速度也得到提高,我们将应用游戏引擎来抑制开发费用。”
编辑:OTACON
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