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美国Wii主机发售日售价正式公开(图)

http://games.sina.com.cn 2006-09-15 15:11 游戏机实用技术

  任天堂于美国当地时间9月14日早上(北京时间昨天凌晨)召开了新闻发布会,会上任天堂美国总裁雷吉(Reggie Fils-Aime)公开了Wii主机的售价、发售日以及售发相关情报。与之前美国纽约时报报道的消息一样,Wii将于11月19日,也就是PS3在美国推出后两天发售,售价249.99美元。

发布会现场

  

美版Wii主机包装外观
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  雷吉在会上还宣布,Wii的首发将只有“一个价格、一个规格、一种颜色。”因此Wii首发时将只提供白色一种颜色,一个Wii动作感应控制器以及一个扩展控制器(双截棍型手柄)以及一款《Wii Sports》游戏随机附送。11月19日首发时将在全美25000个零售点开始同时贩卖,再加上雷吉对媒体公开保证,Wii的首发目标是全球400万台,而且其中的大部分将登陆美国市场,美国的玩家这下可以放心了。

  雷吉接下来宣布,将有25款游戏与Wii一同在美国首发(日本为16款),首当其冲的当然是万众瞩目的《塞尔达传说 含光公主》,而第三方厂商的作品也非常丰富,其中不乏《使命召唤3》、《极品飞车 卡本峡谷》、《分裂细胞 双重间谍》和《雷曼 疯狂兔子》这样的大作。

美国任天堂最高领导人在发言

  雷吉在会上还确认,从Wii首发后到2006年年底的这段时间,还将陆续有大约30款游戏上市,其中所有任天堂第一方生产的游戏售价均为49.99美元。此外,他还宣布了Wii虚拟主机游戏的详细售价和相关信息。任天堂将在首发后发售Wii游戏点卡,2000点的点卡售价为20美元,而下载一个NES(FC)游戏要消耗500点,一个超级NES(SFC)游戏消耗800点,一个N64游戏则为1000点,也就是说这三种游戏的单个下载价格分别为5美元、8美元和10美元。

  雷吉在发布会上还公开了一个以前从没有出现过的新名词“Wii Channels”,他解释说“Wii Channels”代表着Wii在用户界面上的新理念,将有助于让所有家庭成员都能够轻松享受Wii的乐趣。简单来说“Wii Channels”就是Wii的操作界面,玩家可以在这里开启游戏软件、下载虚拟主机游戏、设计和编辑自己的个人信息、制作自己的个人动画形象并在游戏中使用(如《Wii Sports》的网球)、浏览图片、以及通过Opera浏览器浏览浏览网页(需要使用使用点卡)

Wii Channels用户形象编辑界面

  在会议的最后,雷吉把主动权交给了记者,并回答了媒体的提问。从问答中我们获知Wii的标准控制器单价为39.99美元,双截棍形扩展控制器售价19.99美元。另外,Wii主机内置有存储芯片,但如果要存储照片等资料还是要依靠外接SD卡。所有任天堂第一方游戏和大部分第三方Wii游戏都支持16:9显示,但不支持高清晰。而关于Wii与NDS的联动问题,任天堂官方表示具体情报将在不久后公布。


编辑:OTACON

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