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制作人谈PS2版《超级机器人大战OG》
http://games.sina.com.cn 2006-04-20 13:54 模拟地带

  BANPRESTO在公布PS2版《超级机器人大战OG》的同时,还透露了制作人寺田贵信的一段访谈,具体内容如下:

  ----这次发表的机战OG,直接了当的说的话是怎样的作品呢?

  寺p:是gba版OG1,OG2的移植.以前就想在可以带有语音和动画的机种上 制作OG,这次终于实现了.

  ----故事和gba版相同么?

  寺p:故事的大概基本相同.当然,也打算加入追加情节和OG2后的系列新作的情节.此外,还准备了一些新的机体和人物,也会在原先的情节中出场.顺便说一下,本作可以选择从OG1开始玩,从OG2开始玩,请选择喜欢的那个开始.

  ----说起来,BANPRESTO的原创机体和人物是怎样诞生的呢?

  寺p:机战是由高达和魔神Z等等,很多的原作构成的.游戏的最终BOSS与其用特定作品的机体,不如用原创的BOSS更好.以这个为契机,之后主角就作为玩家的分身登场了.

  ----这次新登场的机体和人物,看点是什么呢?

  寺p:看点是ロア啊.他是比赛巴斯塔更古老,接近于原创角色的元祖的存在.他在SFC的叫做<ザーグレイトバトルⅣ>的游戏里,驾驶过コンパチブルカイザー这个机体,这次也驾驶这个机体,名字也叫コンパチブルカイザー.机体也请大张正己重新设计过了,比原来更加好看了,一定要看啊.

  ----下次请一定帮忙制作EB的原创机体啊.

  寺p:让偶考虑考虑(笑)

  ----制作平台换成PS2,战斗画面有怎样的进化呢?

  寺p:这次的感觉是,第3次ALPHA的动作效果加上MX的特写.特别是特写,有很多至今为止的机战所没有的角度和动作效果的演出.还有,和gba版同样的,这次也可以更换武器.不是所有的武器都有全部动画演出,一部分的武器装备在所有的机体上都有动画演出.做的佷辛苦,请一定要观看啊.还有,这次的地图也用3D多边形重新设计,可以放大缩小回转,从上面俯视也可以.

  ----地图画面上的演出也有么?

  寺p:准备了有趣的演出,敬请期待.

  ----对于没有体验过OG还有机战系列的玩家,该享受哪些部分呢?

  寺p:对

机器人动画有兴趣,却没有玩过机战的玩家,请一定要玩哦.这次是以就算不知道以前的机战也可以玩的很高兴的目标制作的.对于系列的FANS这是最新作,对于没有玩过机战的玩家请当作带有机战这个名字的BANPRESTO的原创游戏来玩吧.

  新机体介绍

  凉斗新机体,捕获的量产里昂,进行武器和装甲强化改装,设计者和驾驶者都是凉斗,零件用的是古铁的零件.虽然是紧急改造的机体,但是性能很高.

  アーマリオン:捕获的量产里昂,进行武器和装甲强化改装,设计者和驾驶者都是凉斗,零件用的是古铁的零件.虽然是紧急改造的机体,但是性能很高.

令人无比期待的OG


编辑:OTACON

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