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《女神异闻录3》最新世界观介绍公开
http://games.sina.com.cn 2006-04-14 10:31 电玩俱乐部

  标题的PERSONA一词出源于希腊戏剧所用面具。卡尔·荣格在自己的心理学体系里用PERSONA解释人类外向的一面,定义为人格面具------也就是一个人面对其他人、面对社会时候给自己构筑的社会形象,亦即扮演的角色----------等同于舞台面具。游戏中PERSONA的演出效果源自JOJO里的替身,但概念则来自于荣格的心理学。

  与PERSONA对立的是SHADOW(阴影),任何人内心都有的破坏性的本能冲动,SHADOW的影响处于支配地位时候,各种原始本能就会毫无阻拦地释放出来造成灾难。正常的人格面具会约束人的本能,阴影则会引导人走向放纵,因此形成了PERSONA与SHADOW的对立。游戏的世界观也基于此,构筑了PERSONA使者(能自由支配自身人格面具的人)与SHADOW的战争---------角色通过PERSONA与SHADOW的矛盾调和,最后完成人格的统一。这就是贯穿整个PERSONA系列的故事主题。

  在本作的世界观里,一天24小时以外有一个隐藏的1小时(称为“影时间”),影时间是物质世界和精神世界的连接点,SHADOW会出现于现实。影时间内所有的正常人类都会化为棺材状的结晶体进入沉睡,因而无法察觉这一小时的存在。只有PERSONA使者能在影时间内活动,并和SHADOW作战。

  PERSONA=人类的社会面具的含义也运用在了游戏系统里。主人公通过各种社交活动调节自己的公众形象,可以因此影响自己拥有的PERSONA的能力,得到进一步强化。

  目前为止公布角色情报:

  主人公:初期PERSONA·オルフェウス(Orpheus)

  岳羽ゆかり:(CV:豊口めぐみ)初期PERSONA·イオ(Io)

  伊织顺平:(CV:鳥海浩輔)初期PERSONA・ヘルメス (Hermes)

  真田明彦:(CV:緑川光) 初期PERSONA・ポリデュークス (Polydeuces)

  桐条美鶴:(CV:田中理惠)初期ペルソナ・ペンテシレア(Penthesilea)

  幾月修司(声:堀秀行)

    游戏将于2006年7月13日上市,敬请期待。

女神异闻录3相关画面

    文字提供:MONKEYKING


编辑:OTACON

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