《最终幻想XII》试玩版完全感受总结 |
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http://games.sina.com.cn 2005-11-18 11:32 新浪游戏 |
首先,作为一个FFer,每作是必玩的,也许评论带点主观色彩,尽量客观阐述,欢迎大家讨论感想。! 画面:不错 毕竟是FF,不会差到那里去,整个过程来看,任务的动作很清晰,线条流畅,而且速度没有拖沓,画面清新自然,给人一种很想试玩的感觉。尤其是各种魔法的效果画面,做的很有王国之心的味道,直接直观,因此画面赞一个。 系统:一般 松野的风格我不讨厌,世界观等都是不错的,系统方面,所有人物都是即时战斗,而且战斗画面是与世界地图无缝链接的,这点很像网络游戏,具体战斗时的感觉就像FFX-2的战斗情景,不过在未行动前,人都是可以自由走动的,当ATB满时,人物会自动进行各项指令。整体看过去连贯性不错,但不攻击时,主角在旁边走来走去的显得傻了一点。 在移动过程中,可以随时调出指令菜单,从上到下分别是:攻击、魔法、sumon什么的,不知道何用,还有一个是类似自动锁定什么的,也不解。其中魔法分为黑、白、绿三种,绿魔法有两种:护盾、魔盾两种,似乎是辅助系魔法。战斗由三人组成,一个带头的由玩家控制,其他2人可以分别下达命令,且领头人可以适时更换。 这种系统虽然有新意,不过与原来的FF大相进廷,玩家可能不太适应。尤其是视角转换是由右摇杆完成,不是L1、R1,很不习惯,总得来说一般。 音乐:相当棒 大地图上得音乐很有其实,符合世界观得设定,最后打掉BOSS得胜利音乐,似乎也是交响乐版,不错,相当到位。 就这点感想,还是比较期待得,不过真到了发售,恐怕我们都沉浸在次时代游戏得海洋了,对FF12来讲,会不会有影响呢?只能拭目以待了。 最终幻想XII千万别延期 作者:一只鱼 编辑:OTACON |