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次时代掌机之战——任天堂的真相(2)
http://games.sina.com.cn 2005-05-24 15:45 新浪游戏

    就如你再次看到的那样,到2004年7月为止的总销量中,任天堂仍然排在第一位。然而,如果你继续看2004年的销量的话你会发现更有趣的情况。在2004年9月,任天堂共售出游戏系统641,922(GBA: 527,133, NGC: 114,789),而索尼售出253,295,微软为265,067。从九月到年末,任天堂卖出去的游戏系统要比索尼和微软的总合还多。另外在年末,GBA的销量超过了PS2,不但意味着任天堂占有着市场上的最大份额,而且还让任天堂在美国的游戏系统销售中登上了第一位的宝座。

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    2004年10月的销售情况类似于9月,所以我提供一张图表,任天堂卖出了574,000游戏系统(GBA: 464,000 systems, GCN: 110,000),索尼为289,000,以及微软为217,000。 柇T蘀rwb
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    到了2004年11月,这些数字变化得更有趣。任天堂总计售出了1,929,000游戏系统--将近2百万。即使NDS发售了,GBA仍然单独地售出了1,100,000台,NGC为350,000台,PS2卖出了694,000台,而Xbox卖出了708,000台。

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    这些数字绝对让你吓了一跳。还记得任天堂在2004年日本之战中共卖出了60%的游戏系统吗?对,那是因为微软在日本没有市场。的确,在2004年11月任天堂卖出了58%的游戏系统是因为NDS的发售,而PSP当时并没有发售(不像日本),但尽管如此,任天堂在2004年的9月仍然卖出了55%的游戏系统(数据来源:NPD)。 ?楁亶c ?

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    这些数字的意义 隶賂魣r9G?
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    现在,可以确定的一件事:任天堂并没有像第三方厂商的迹象。任天堂在2004年在硬件和收益(我们将在以后分析)上有着明显的市场优势。说任天堂被微软和索尼压得透不过气来是绝对荒唐的。 籬/滚; l:
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    让我们再整理一下:NGC没有成为第一--第一名是PS2,GBA则排在了第二位。在世界整体的销售上NGC有可能排在Xbox的后面,尽管两者的销售数量很接近。通过这些公司在自己财政报告里所显示的数据(注意所有前面的数据都是来自于Media Meta和NPD,而非这些公司)显示,Xbox在2003年末全球共卖掉了1370万台,而NGC共卖出1394万台。两者的数字非常接近,但因为在2004年Xbox在北美和欧洲销量的增加以及NGC在日本销量的增加,Xbox销售可能获得更多的突破。 O鸮?`?c
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    但是除了Xbox和NGC的竞争外,任天堂在总的市场份额中占据着明显的优势。

    索尼的PSP对任天堂意味着什么?

    然而,索尼PSP的发售很有可能取代任天堂总市场份额的地位,也许会让你想到十年前索尼超越任天堂的那一瞬间。太多关于NDS VS PSP并且说PSP会赢,而任天堂会败的报道(意思是说,如果PSP胜利了,任天堂可能会退出电视游戏的硬件市场)。很明显任天堂没有要亡的迹象。取而代之的是PSP的出现将会让任天堂结束在掌机中一统天下的局面。 缑:簖f-统
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    迄今为止,在日本任天堂DS销售要比PSP销售好一些(下面的图表显示发售以来至4月10日)

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    然而,这里有一个关键的问题:迄今为止,任天堂仍然保持着让GBA销量几乎接近PS2的销量的势头,并且NGC也可以让任天堂处于有利地位。现在,要保持任天堂的领导地位,NDS、GBA和NGC这三款的作品必须要超越PS2和PSP的总销量。尽管NDS在销量上超越了PSP,但PSP的销售势头仍然在不断增加,甚至有超越任天堂的迹象。2005年日本,任天堂市场主导局面的丧失正变为事实。

     这便是为什么PSP对于任天堂来说是个重要威胁的原因,同样也是为什么任天堂选择发展三款主机的原因。

    结论

    我写这篇文章,放出一些事实以及这些图表给你们,目前任天堂的真实状况。无论是跨平台的游戏杂志或者是任天堂的fans网站,都已经对这市场竞争的研究感到无精打采。这导致了很多玩家经常能看到一些标题“任天堂会变成另一个世嘉”,“任天堂不会再成为第一”或者“任天堂排在索尼和微软成为第三”。 萈=ewY▅,
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    事实上,尽管任天堂的市场被逐渐占据,任天堂可能仍然能存活并且很好地保持,只要它能够继续保持着收益。市场份额只是众多困扰中的一个。但是不管怎么说,任天堂仍然作为一个公司而保持着很好。 誕亮L"Z劓?
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    是时候开始讨论了。是时候开始挑战认为任天堂已经大势已去的主流媒体了。是时候挑战那些传统思路和开始理性的游戏谈论了。

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编辑:OTACON

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