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微软力推的Xbox2能否赢得市场先机
http://games.sina.com.cn 2005-04-27 10:08 新浪游戏

  导读——微软将率先推出下一代Xbox,提前推出,是否会帮助微软夺得先机,占领市场的制高点。

  今年下半年,微软将率先推出下一代游戏机,其环绕立体声、HDTV以及无线联网等功

  能在竞争中优于对手。提前推出,是否会帮助微软夺得先机,占领市场的制高点,在和任天堂和索尼的较量中处于上风。4月25日,商业周刊撰文对此进行了分析。

  5月份,微软将会大张旗鼓地宣传其下一代游戏机Xbox。据说,新一代游戏机具有环绕立体声和高清晰度电视(HDTV)功能,使游戏更真实。下一代游戏机代号为Xenon,可望于今年下半年上市。届时,游戏市场必将上演一场恶战。据市场咨询机构DFC Intelligence分析,尽管微软时入较晚,但自期于2001年推出首款游戏机以来,市场份额已上升到目前的17%,成为索尼和任天堂的主要竞争对手。索尼以68%的市场占有率稳居游戏市场老大的位置,到2004年年底,任天堂以15%的份额位居第三。这一次较量,微软新推出的Xbox具有一流的技术,并提前竞争对手索尼和任天堂半年时间推出新款。

  技嘉游戏公司负责娱乐产品行销的副总裁Scott Steinberg称,提前推出,意义重大。第一个推出新品的公司将率先征服游戏开发者,从对手手中赢得市场份额。微软率行推出的HDTV,将使游戏开发成本上升,导致许多的游戏软件公司出局。Pacific Crest Securities组织的分析师Evan Wilson称,为了跟上HDTV的行进技术和其它功能,游戏开发商的开发成本将会上涨四倍多。随着游戏开发商涉足心理类游戏角色,知识产权的成本也将上涨。

  对于实力强大的游戏公司来说,这不成问题。EA公司的副总裁Neil Young称:“就象伟大的艺术、经典电影以带给人们的震憾一样,我们将为玩家带来交互式体验。”而对于小型的游戏开发公司来说,这就不那么简单了。

  同时,游戏软件开发商还会面临微软的强大竞争。象其它的硬件制造商一样,微软也开发自己的游戏。据DFC的创始人David Cole称,自2001年起,微软就占居了世界游戏软件市场约3%的份额。这个数字看起来不大,但游戏软件市场仍将进一步分化。据DFC统计,世界第三大游戏软件开发商索尼公司也仅占6%的市场份额,市场领头羊EA拥有17%的份额,任天堂以12%的份额居次席。

  微软的秘密究竟是什么?业内分析师期望Xbox将包含其它功能,比如Wi-Fi功能,它允许用户可以玩在线游戏。Xbox Live在线游戏网络将提供社区网络的功能,允许多人同时玩。这无疑对索尼和任天堂是一大挑战,而任天堂高管称,他们无所畏惧。任天堂公司的副总裁Perrin Kaplan称:“就因为微软提前推出游戏机,就认为它会赢得市场份额,这有点盲断。”但如果微软把这些功能去掉,受损的恐怕不是玩家,而是微软的竞争对手。


编辑:OTACON

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