文/星风
武器技:
每个武器都有一个固有的武技,装备上武器以后,就会在魔法的其中一个快捷键上表示出其小图标,可以像使用魔法一样使用武技。不过与魔法不同之处是武技不消耗MP(就算没有MP也可以使用),不过在使用之后必须要等一定时间才能再次使用。其效果就算是跳过了地图,只要还在持续时间之内,则一直有效。
武器技出现
MONSTER GATE:
本作中存在一种可以生出敌人的叫做MONSTER GAME的物体。这种东西就好比活着的要塞,自身会进行思考,并可以控制生出的敌人。MONSTER GATE的存在提高了战略性,在ARPG中出现,需要玩家具备一定的战略知识这个重要条件。
怪物之门
传送门:
是一种不可单向通行,只能双向通行的移动手段。在13年前的大战中使用频繁,不过因为使用时需要FORCE 能量,所以现在的FORCE数量极度减少以至于一直处于封印状态。当同伴增加以后,FORCE的伙伴们都在本阵中待机,所以可以给传送门提供FORCE能量。传送门开启时,必须双方的键纽都处于打开的状态,所以都必须到达现场进行操作。
游戏中的传送门
RETURN:
回归本阵的魔法,在战斗中,遇到危机时可以用此法脱出。进入届时所做出的光之门中咏唱即可以回归。咏唱RETURN的时候,必须要使用世界中唯一的一种转移魔法石“回归的秘石”,原理是让传送门活化。现在位置与格林斯多利普斯的回归门可以自由来回,不过当你从格林斯多利普斯出去以后,“现在位置”的记忆就会被重置。
紧急情况或者偷懒时候使用
魔法方面的内容目前还没有详细的内容,要点是MP会自动回复,而其速度又与角色的育成有关。
随机迷宫:
在这个世界中的某处沉睡着的迷宫。因为是随机构成,每次进入就是完全不同。在那里有着强力和数量众多的怪物在等着玩家。当然这里也有着在别的地方无法得到的道具哦。在没有人去过的迷宫最深部打倒未知的生物,玩家肯定会得到最强的称号吧。
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