文/星风
武具鉴定:
从敌人和宝箱中得到的武具,有时可能会不知道到底附加了什么样的特殊能力,所以就必须前往鉴定屋进行鉴定。另外,未鉴定的武具不能装备。
武具强化:
在冶炼屋,可以付出金钱将武具进行强化,强化可以同时进行多段强化。
战斗系统:
玩家可以更换装备,剑士、战士、弓手和魔法师四种职业间也可以任意转换,与拥有更种能力的同伴一起打造属于自己的最强的队伍吧。战斗是以实时状态进行的,根据不同的情况更换不同的武器,以便使战况朝对自己有利的方向进行。玩家能装备的武器从大种类来分有四种,分别是单手武器、双手武器、弓和杖,还有叫メリット・デメリット的东西存在。充分了解各种武器的特性,才能依据状态做出适当的判断以左右战斗的发展。
单手武器:与双手武器相比攻击范围小,但却是可以与盾同时装备的武器,是追求装备平衡的合适选择。
单手武器攻击
双手武器:虽说拥有强大的攻击力,但是因为无法装备盾,所以会有防御方面的弱点。重攻击会减缓速度,所以如果不进行FORCE FRAME的强化则根本无法好好掌握。
双手武器攻击
弓:可以像飞行道具一样进行远距离攻击,没有箭数的限制,可以随意放射。其攻击力在所有敌人中最低,一次攻击时间可能就会被复数的敌人所包围,所以混战和面对速度快的敌人时就会陷入苦战。
弓攻击
杖:魔法师角色育成的必备武器,攻击力和连续攻击回数最低,但是能令魔力上升,是充分发挥魔法威力的必须武器。虽说魔法的攻击范围、威力、用途的多样性是剑与弓所不能比的,但是MP的消费则是其瓶颈。
杖攻击
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