新浪游戏讯 KOEI预定2005年2月24日发售的《真三国无双4》日前公布了一系列主力武将的人物造型,更多新武将造型尚待公布。
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《真三国无双4》游戏人设图一 |
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《真三国无双4》游戏人设图二 |
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《真三国无双4》游戏人设图三 |
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《真三国无双4》游戏人设图四 |
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《真三国无双4》游戏人设图五 |
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《真三国无双4》游戏人设图六 |
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《真三国无双4》游戏人设图七 |
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《真三国无双4》游戏人设图八 |
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《真三国无双4》游戏人设图九 |
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在连续推出6款系列作品(包含猛将传等)以及新题材的《战国无双》之后,《真三国无双》现正式迈入第4代。除了继承传统,加入曹丕、星彩等新角色之外,并在游戏的画面呈现与处理上做了大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生机率降到最低,让战斗更为流畅。
在动作要素方面,除了原本的攻击模式之外,还新增了可一次将多数敌人打飞浮空并追击的招式,以及“无双觉醒”以及“进化攻击”等新要素。在战略要素方面,除了延续3代的士兵进入据点之外,还加入了攻击、防御与补给等3种会对所在地附近的战局产生影响的新据点系统,让据点不再只是个会源源不绝吐出小兵的出口,而会有各种不同的特性、作用与攻略法。
(编辑/火山)