《行星保卫战》游戏画面一 |
《行星保卫战》游戏画面二 |
《行星保卫战》游戏画面三 |
本游戏的构想与设计来自曾开发《任天堂明星大乱斗》的原HAL名制作人樱井政博,而担任游戏制作人的,则是曾推出《太空第5频道》与《Rez》的原SEGA名制作人水口哲也,并由水口所创设的Q-Entertainment担任游戏开发。
游戏的故事叙述广大的宇宙中,出现了一个名为Meteos的奇特行星,这个融合了各种物质于遗传因子,宛如有生命意志般的行星,不断的放出大量的陨石,导致许多星球的毁灭。但并非所有的星球都只能等待被毁灭的命运,有许多具有智能生物的星球,使用各自的科技与能力,来对抗不断侵袭的陨石群。玩家在游戏中所操作的,就是这些型态各异的智能生物,为了保卫自己的星球,并打倒造成这些灾害的Meteos,而努力与陨石群对抗。
《行星保卫战》游戏画面四 |
《行星保卫战》游戏画面五 |
《行星保卫战》游戏画面六 |
游戏的类型是传统的方块益智类,但玩法则是全新设计,玩家必须靠上下对调方块的方式,将代表陨石的方块排成3个以上相同颜色 / 样式的行或列,藉以触发各种将陨石打回太空中的能力(如火箭喷射),把喷射中的行或列正上方区块的方块打出画面外消除之,一但方块塞满整个画面,就代表任务失败,行星将遭到陨石压爆。
但当打上去的方块太大块时,推进的力道可能不足以将方块推出画面外,此时便需要利用双重喷射的方式,先以第1段的喷射将方块打上去,之后再触发半空中的方块第2段喷射,成功的将所有方块都打回太空,也可以利用如同多节火箭的分段喷射,或相反的双喷射区块空中合体,或将单一方块发射到空中与喷射中方块结合的方式,来触发各种不同的喷射法,战术变化非常的灵活。
游戏的操作可使用十字钮或者是触控笔,并支持无线网络联机进行最多4人的对战,对战时各方所发射出去的陨石将会落到其它对手的星球上,玩家必须时时注意上屏幕对手的动作,来提早进行防御的准备,展开一场场保卫家园的行星保卫战。而游戏的另一个小特色,就是由简单几何线条图样所设计,总数超过16种以上的各种逗趣外星人。
《行星保卫战》游戏画面七 |
《行星保卫战》游戏画面八 |
《行星保卫战》游戏画面九 |