切换映像能力与补充能量的场所,是城市中各处有萤幕映像的地方,在地图上会以蓝色资源点显示。
更多的超能力
在游戏之初,比较快就会接触到的主要就是“烟气”、“氖气”与“映像”这三种能力。但是《声名狼藉:私生子》中登场,戴厄辛可以拥有并使用的能力还有更多其他的种类。已知至少就还有打倒奥古斯汀之后能吸取到操作“混凝土”的超能力,以及似乎会在DLC中释出、操作“纸”的超能力。
戴厄辛这个能力海绵的设定,未来要扩充能力的余地也很大啊。
结语
《声名狼藉:私生子》虽然在剧情上探讨了不少深刻的主题,也再次让玩家抉择了“善恶”这个万年分歧,看似严肃沉重,不过桥段演出又让人感到轻松有趣。加上整体游戏的进程非常的流畅爽快,极少拖泥带水之处。在开放式地图中的战斗与探索平衡掌握也相当好,和情境的结合更是非常理想。
本作以开发公司Sucker Punch Productions所在的西雅图作为舞台,这个参考现实城市构筑出来的场所,探索起来格外的有意思,小编本身没去过西雅图,如果是熟悉西雅图的玩家,玩起来想必又别有一番乐趣。
玩着这样以“超能力”为主轴的作品,不免又会想到一个老话题:“如果让你拥有一项超能力,你会想要什么样的能力呢?”
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