2014-02-19 17:11

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《最终幻想10-2》流程攻略(4)

  ■飞空艇

  【飛空艇·動力室】

  ·エーテルターボ×3(宝箱)

  ·万能薬×6(宝箱)

  ·ハイポーション×8(宝箱)

  ·フェニックスの尾×7(宝箱)

  【飛空艇·甲板】

  ·和パイン的交谈

  【飛空艇·ブリッジ】

  ·和众人对话之后可观看通信晶球(第一阶段)

  ·幻光河任务前可观看通信晶球(第二阶段)

  ·幻光河任务后可观看通信晶球(第三阶段)

  ■通信晶球(第一阶段)

  (括号里的百分数表示所占完成度,未标注的不占完成度)

  【ビサイド島】(设置条件:无)

  1.和ワッカ对话(0.2%)

  【キーリカ島】ポルト=キーリカ(设置条件:无)

  1.ドナ的话(0.2%)

  【キノコ岩街道】(设置条件:无)

  【将晶球还给青年同盟的场合】

  1.和ヤイバル对话(0.2%)

  【将晶球还给新エボン党的场合】

  1.通讯晶球被扔到海里

  2.水中

  【ベベル】(设置条件:无)

  1.和マローダ对话(0.2%)

  ■通信スフィア(第二阶段)

  幻光河的任务之前可以观察到如下事件

  (部分事件在幻光河的任务后也可以见到)

  (括号里的百分数表示所占完成度,未标注的不占完成度)

  【ビサイド島】

  2.捉迷藏(隐藏地点,寻找地点随机变化)

  3.犬がビンを加えて…(S.Lv5黒魔法の真髄的入手条件)

  4.和ワッカ对话(0.2%)

  5.练习开始

  6.蹴るなら言ってくれよ

  6.ベクレム登场(0.2%)

  7.へったくそだし

  8.故障中

  【キーリカ島】ポルト=キーリカ(设置条件:无)

  2.リアン和エイド(S.Lv3在雷平原选择“キーリカ島”)

  3.ドナ的话

  4.睡觉的ドナ(放大后听到梦话)

  5.风景

  6.无人的房间

  【キーリカ島】キーリカ寺院(设置条件:无)

  1.和バルテロ对话(0.2%)(迅速地放大寺院的方向)

  2.故障中

  【ルカ】(设置条件:S.Lv3时到ルカ)

  1.采访

  2.采访2

  3.采访3(0.2%)

  4.故障中

  【ミヘン街道】(设置条件:S.Lv3到ミヘン街道·旅行公司前)

  ·调查事件(幻光河任务后可继续调查)

  接受リン的委托后调查开始(0.4%)

  每到一个地方,需要调查的时候都要按×叫リン出来调查

  调查一定程度,每当リン说“事件の核心に~”,调查就进入下一阶段,所有场景的情况都会发生变化。

  (在调查顺序中用[核心]表示)

  リン说“事件の全貌が~”就意味着调查结束。

  S.Lv5到旅行公司后,リン会根据调查的线索推理谁是犯人。

  地点

  第一阶段

  第二阶段

  第三阶段

  1.旅行公司前

  (什么也没有)

  ◎来回走动的ヒクリ

  ■追海鸥的チョコボイーター

  (什么也没有)

  ★■▲◎从浮游车驾驶员处得到情報

  2.旅行公司裏

  ■在看控制盘的チョコボイーター

  “街道北口”的内容发生变化

  ◎运动家的助手

  ★屋顶上的人

  ▲アルベド族

  3.遺跡

  ★机器上的脚印

  ▲运动家和アルベド族

  “旧道奥/街道北口”的内容发生变化

  从运动家处听到很感兴趣的话

  (什么也没有)

  4.新道

  ★■▲◎有什么东西掉下去的痕迹

  ■追浮游车的チョコボイーター

  ◎来回走动的ヒクリ

  ☆在浮游车附近的リン

  ▲运动家和助手

  5.浮游车落下点

  ◎チョコボ的羽毛

  ★■▲◎浮游车驾驶员救出

  第三阶段“旅行公司前”的内容发生变化

  ★■▲◎浮游车驾驶员救出

  ■☆◎浮游车上有被殴打的痕迹

  ☆スフィア的画面变黑

  6.旧道奥

  ◎来回走动的ヒクリ

  (什么也没有)

  ▲付钱得到情报

  ▲运动家在买卖东西

  7.シンラ掉落的スフィア※1

  ☆和リン对话

  ★岩石上的足跡

  (什么也没有)

  8.街道北口

  ▲没有偏见的人增加

  “新道”的内容发生变化

  (什么也没有)

  运动家和助手

  “遺跡”的内容发生变化

  ■运动家和チョコボイーター

  ▲运动家在买卖东西※2

  ※1 S.Lv3“ミヘン街道·新道北部”和シンラ对话,丢失晶球的事件发生的话,这个晶球会成为第7个场景,而街道北口会成为第8个场景※2 看到卖东西的事件后,再度观看街道北口的晶球,当运动家登场后呼叫リン,会发现运动家在藏什么东西

  (再次叫リン,可听见关于藏的东西情报)

  通常情况下的候补犯人是チョコボイーター或运动家

  注意:下面提到的前三章的“条件”都是必须完成的,而推理的顺序不是唯一的

  ▲:运动家为犯人所需要调查的场景

  参考顺序(4→8→4→[核心]→5→3→6→8→[核心]→1→6)

  (S.Lv1~2浮游车落下事件见到与否将使S.Lv5事件内容产生変化)

  (运动家为犯人时,ミヘン街道无法EPISODE COMPLETE)

  (※2的情报发现后,S.Lv5可在旅行公司的宝箱内得到2个エクスポーション)

  ■:チョコボイーター为犯人所需要调查的场景

  参考顺序(2→8→4→[核心]→5→4→1→[核心]→5→1)

  (チョコボイーター是犯人的场合,S.Lv5可以乘骑チョコボ)

  (按2→8→4→[核心]→5→4→1→[核心]的顺序即可将犯人锁定)

  ★:リュック为犯人所需要调查的场景

  参考顺序(4→3→[核心]→5→4→1→[核心]→2→1)

  条件1.S.Lv2的チョコボ捕获任务时,判断チョコボ逃走方向时,不要正确7次以上

  条件2.S.Lv2限时任务顺利完成

  顺序1.在遗迹发现机器的痕迹

  (S.Lv3的任务中,在新道北部利用ショートカット的场合,第2阶段按7→5的顺序调查,S.Lv5推理时内容会有变化)

  (满足条件的情况下,按4→3→[核心]的顺序即可将犯人锁定为リュック)

  (リュック是犯人的场合,S.Lv5可以乘骑チョコボ,得到饰品“ラグナロク”)

  ◎:ヒクリ为犯人所需要调查的场景

  参考顺序(6→5→4→[核心]→1→5→4→1→[核心]→5→4→1)

  条件1.S.Lv2任务的限时事件失败,之后不要让ヒクリ上飛空艇

  顺序1.浮游车翻车地点拣到陆行鸟的羽毛

  顺序2.各阶段看见ヒクリ后,呼叫リン

  (S.Lv1~2浮游车落下事件见到与否会导致S.Lv5事件内容的变化)

  (满足条件的情况下,按6→5→4→[核心]的顺序即可将犯人锁定为ヒクリ)

  (ヒクリ是犯人的场合,S.Lv5可以乘骑チョコボ)

  ☆:リン为犯人所需要调查的场景

  参考顺序(7→4→3→[核心]→5→4→1→[核心]→5→7→5→4→7→5→7→5→7)

  条件1.S.Lv1ミヘン街道·中央部看到有人在训练机器

  条件2.S.Lv2的任务后进入旅行公司,看见リン匆忙离开

  条件3.S.Lv3的任务击破7组以上的机器(最后见到リン)

  顺序1.シンラ掉落晶球的地点和リン对话

  顺序2.在浮游车翻车处调查

  顺序3.再度调查翻车处,画面变暗后在新道呼叫リン

  顺序4.任意地点反复呼叫リン5~6次,ユウナ的台词由“あれ?”变为“見放されたし”(放弃)后结束

  (リン是犯人的场合,得到ギップルのスフィア,可免费乘骑チョコボ,ミヘン街道不能EPISODE COMPLETE)

  【キノコ岩街道】

  【将晶球还给青年同盟的场合】

  1.同盟兵士(オレ映ってるのか?)

  2.同盟兵士2(見張りで終わるつもりはない)

  3.同盟兵士3(俺は元気に見張り番だよ)

  4.同盟兵士4(また見てるのか?)

  5.同盟兵士5(戦いたくてウズウズしてる)

  6.同盟兵士6(座りこむ)

  【将晶球还给新エボン党的场合】

  1.水中

  【ジョゼ寺院】(设置条件:无)

  1.アルベド族(アルベド語辞書)(0.2%)

  2.アルベド族2

  3.リアン和エイド(S.Lv3在雷平原选择“ジョゼ寺院”)

  4.アルベド族3

  5.アルベド族4

  6.关于暗号(アルベド語辞書)

  7.通讯晶球被偷

  【幻光河】(设置条件:S.Lv3到幻光河·南岸)

  1.ハイペロ族的对话

  2.ハイペロ族演奏练习中

  3.ハイペロ族演奏练习中

  4.彷徨的ハイペロ族

  【グアドサラム】(设置条件:S.Lv3到グアドサラム)

  1.和ウノー对话(0.2%)

  2.战斗员的闲聊

  3.战斗员的闲聊2

  4.女战斗员归来

  5.ウノーの決めポーズ

  6.战斗员的闲聊(以后随机?)

  【雷平原】(设置条件:S.Lv3到雷平原·南部)

  1.捕获陆行鸟(0.2%)

  2.捕获陆行鸟2

  3.故障中

  【マカラーニャの森】森の入口(设置条件:S.Lv3到マカラーニャの森·南部)

  (S.Lv2の任务をクリアしていない場合は、幻光河の任务后まで見ることができない)

  【阻止ロンゾ族出征的场合】

  1.和乐团成员的对话(0.2%)

  2.グアド族2人(セリフ无)

  【未阻止ロンゾ族出征的场合】

  1.?

  【マカラーニャの森】旅行公司(设置条件:S.Lv3到マカラーニャ湖)

  【オオアカ屋已经清还借款的场合】

  1.オオアカ屋(0.2%)

  2.オオアカ屋2

  3.オオアカ屋3

  4.オオアカ屋4

  5.オオアカ屋5

  6.ワンツ登场

  7.风景(プリン和ヘルム随机出现?)

  【オオアカ屋仍然负债的场合】

  1.和アルベド族对话

  2.风景(プリン和ヘルム随机出现)

  【ビーカネル砂漠】発掘キャンプ(设置条件:S.Lv3到ビーカネル砂漠)

  1.和ナーダラ的对话

  2.挖掘现场

  【ビーカネル砂漠】サボテンダー自治区(设置条件:S.Lv3到サボテンダー自治区)

  1.风景

  2.サボテンダーの声(ユウナのセリフあり?)

  【ベベル】

  【将晶球还给青年同盟的场合】

  1.ぶっこわされたし

  2.故障中

  【将晶球还给新エボン党的场合】

  1.警備党員

  2.こども団

  3.こども団和シンラ的对话(0.2%)

  4.风景

  【ナギ平原】旅行公司(设置条件:S.Lv3到ナギ平原的旅行公司)

  1.买东西的情况

  2.买东西的情况2

  3.ムスコが遠くを見ている

  4.旅行公司背后的宝箱(S.Lv5で宝箱出现条件)

  5.晶球被魔物吃掉

  【ナギ平原】チョコ牧場(设置条件:S.Lv3到チョコ牧場1軍チョコボ鸟圈)

  【没有捕捉到陆行鸟的场合】

  1.抱头的クラスコ

  【捕捉到陆行鸟的场合】

  1.チョコボかわいいな~(陆行鸟真可爱)(0.2%)

  2.最近 ユウナ様こないな……(最近ユウナ殿下不要不来……)

  3.こんなとこ ユウナ様に見られたら……

  4.チョコボの世话(以后、随机でクラスコが蹴られる)

  【ガガゼト山】ガガゼト山門(设置条件:S.Lv3到ガガゼト山·山門)

  1.和キマリ的对话(0.2%)(S.Lv3任务的完成与否将导致对话内容変化)

  2.肩部按摩

  【ガガゼト山】温泉(设置条件:S.Lv3到ガガゼト山·山門)

  1.ロンゾ若衆

  2.サボテンダー(放大后事件发生)

  3.トーブリ(0.2%)

  4.ハイペロ族

  5.シパーフ

  6.つまらないし

  7.ダチ(0.2%)

  8.オオアカ屋(0.2%)

  9.ワンツ

  10.イサール、マローダ、こども団(0.2%)

  11.ルチル和エルマ(0.2%)

  12.メイチェン(0.2%)

  13.クラスコ(是否捕捉到陆行鸟导致台词不同)

  14.シド、リン、ナーダラ(0.2%)

  15.ドナ(0.2%)

  16.风景

  【ザナルカンド】(设置条件:S.Lv3到ザナルカンド遺跡)

  1.风景

  ■寻找トーブリ!

  【幻光河·南岸の道】

  ·不停追赶トーブリ

  【幻光河·南岸シパーフ乗り場】

  ·事件发生后,回南岸の道后事件发生

  【幻光河·北岸の道】

  ·到达グアドサラム的入口后任务结束

  ·黒き紋章(任务结束时入手)

  ■通信スフィア(第三阶段)

  幻光河的任务后能够能够观看到如下事件

  (括号里的百分数表示所占完成度,未标注的不占完成度)

  【ビサイド島】

  1.和ベクレム的对话(0.2%)(ビサイド島EC条件)

  2.和ルールー的对话(0.2%)

  3.ビサイド·オーラカ

  4.ボッツ对ワッカ的采访

  5.ダット对ワッカ的采访

  6.到处转的ワッカ

  【キーリカ島】ポルト=キーリカ

  1.ドナ的练习(0.2%)

  2.ドナ的练习2

  3.传递晶球的汽球(0.2%)(キーリカ島EC条件)

  【キーリカ島】キーリカ寺院

  4.大叫的バルテロ(0.2%)(キーリカ島EC条件)

  5.故障中

  【ルカ】

  1.しばらくお待ちください(等一下)(中途影相会切断,以后随机)

  2.故障中

  3.中央広場(ゴワーズ和ハイペロ族)

  4.街尽头(ゴワーズ和サノー)

  5.連絡橋(宣传队登场)

  【キノコ岩街道】

  【将晶球还给新エボン党的场合】

  1.水中(会随机出现シパーフ和サハギン)

  【将晶球还给青年同盟的场合】

  1.和ルチル的对话(0.2%)

  2.和ヤイバル的对话(0.2%)

  3.ヤイバル隊出发

  4.同盟兵士

  5.同盟兵士2

  6.ハイペロ宣传队登场

  7.风景

  【幻光河】

  1.リアン和エイド(S.Lv3在雷平原选择“幻光河”)

  2.エルマ(0.2%)

  3.ハイペロ族和シパーフ

  4.故障中(被シパーフ踩坏)

  【グアドサラム】

  1.和ウノー的对话(0.2%)

  2.ハイペロ宣传队登场

  3.战斗员的闲聊

  4.战斗员的闲聊2

  5.战斗员的闲聊3

  6.随机

  【雷平原】

  1.集合的人们

  【マカラーニャの森】森の入口

  1.乐团成员的对话

  2.プクタク消失

  3.トンガ消失

  4.ベライ消失

  5.グアド族和ゲル(ループ)

  【マカラーニャの森】旅行公司

  1.オオアカ屋(贷款还清后)(0.2%)

  2.宣传队登场

  3.随机

  【ビーカネル砂漠】発掘キャンプ

  1.和ナーダラ对话

  2.故障中

  【ビーカネル砂漠】サボテンダー自治区

  1.仙人掌的声音(将视点迅速放大)

  2.ベンゾ登场

  【ベベル】

  【将晶球还给青年同盟的场合】

  1.故障中

  【将晶球还给新エボン党的场合】

  1.宣传队登场

  【ナギ平原】

  1.宣传队登场(在晶球没被吃的场合)

  【ガガゼト山】ガガゼト山門

  【阻止ロンゾ族出征的场合】

  1.ガリク

  2.众人

  3.雪 つもってるし

  4.キマリ的演説

  5.ロンゾ族女性

  6.ガリク

  【未阻止ロンゾ族出征的场合】

  1.キマリ和ロンゾ族女性的对话

  【ザナルカンド遺跡】

  1.和イサール对话(0.2%)

  2.イサール的话(ベベルEC条件)

  3.イサール的声音(0.2%)

  4.风景

  ■飛空艇

  【飛空艇·居住区】

  ·排练的迷你游戏(四键快速连打就能得高分)

  ·真珠のネックレス(0点~49点)

  ·セーフティビット(50点~99点)

  ·炎と氷の指輪(100点~149点)

  ·なにごともな~い(150点以上)

  【飛空艇·ブリッジ】

  ·和ダチ与アニキ对话后,降落到雷平原

  (之后通信スフィア要到S.Lv5才可以观看了)

  ■カモメ团入场!

  任务【魔物のお客はお断り!】触发

  【雷平原·南部】

  ·エクスポーション(宝箱)

  ·やまびこそう×6(宝箱)

  ·ガラスのバックル(宝箱)

  ·红色的印为魔物巣窟的入口

  【雷平原·北部】

  ·フェニックスの尾×4(宝箱)

  ·石化手榴弾×2(宝箱)

  ·エーテルターボ(宝箱)

  【雷平原·魔物の巣窟】

  ·エクスポーション(宝箱)

  ·ヘイストリング(宝箱)

  ·フェニックスの尾×2(宝箱)

  ·エリクサー(宝箱)

  ★战斗[vs ザラマンデル]

  ·重力の指輪(宝箱)

  ·离开洞窟后任务结束

  ■1000の言葉

  【飛空艇·ブリッジ】

  ·和アニキ→リュック对话

  ·和トーブリ对话后演唱会开始

  【飛空艇·ブリッジ】

  ·和メイチェン对话

  【飛空艇·動力室】

  ·アカギスフィア5(和シンラ对话前到動力室)

  【飛空艇·ブリッジ】

  ·和シンラ对话

  ※任务结束后,Story Level 5开始

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