昨天晚上拿到的,才14关,打没多久时就胡里胡涂通了,上手第一感觉就是带RPG要素的无双,游戏里面除了大家喜欢的打打杀杀以外,还有人物的成长、武器的取得、技术的装备。
优点除了跟同伴一起作战外暂时就想不到了,缺点一大堆,画面直逼PS,音乐呢可能我不懂欣赏吧,游戏长度也不足,一些角色也登场得太晚。在武器和特技的数量上也感不足,好象就是还没有做完就拿出来卖了
战场前的编成:
1:人物的成长(也就是升LV),通过战斗获得成长的点数,手动加到人物的各种能力上,每项能力能升10次,人物能力包括:
体力:就是HP,为0就挂
气势:(不能升级))这个数值表角色出场时的气势数,使用“作战”(特技)时会消耗气势
攻击力:数值越高,攻击的威力越大
技量:数值越高,攻击后的硬直越小,“瞬杀”的出现记录越大
统率力:这个应该影响所带的小兵的攻击频率
2:装备,每个人物都可以装备1件武器和3个道具,每件道具里附带一种“作战”(特技),武器跟道具都是通过在战场上击败特定武将或打破特定的木箱获得。
3:兵编成,编辑每个武将所带的小兵,每人个所能带的小兵数不一样的,由于小兵在战场上挂了就永远消失了,而且后面会有很多高等级的小兵加入,所以不用在这里花时间,挑些强的就可以了。
4:兵解雇,把多余的小兵解雇掉,小兵数最多为70人,后面小兵的加入多得让人心烦,按SELECT键,选按LEVEL排,把低LV的到扔掉吧。
战场的操作:
□:普通攻击(除忍者、山贼能5段攻击外,其他人只能4段攻击)
△:强力攻击(能接在普通攻击后面)
X :跳跃
○:防御(走近马时为上马、下马,也就是说在马上不能防御)
L1:调出同伴1的命令菜单
R1:调出同伴2的命令菜单
L1+R1:调出队长的命令菜单,使用阵法和特殊命令
L2:步行
R2:RESET到视点
L3:人物移动
R3:左右为控制视点,推上是近镜头,拉下是远镜头
十字:左右为显示/隐藏小地图,推上是局部的详细地图,拉下是全体地图
SELECT:显示/隐藏敌人的HP
START:调出主菜单
每关过后会根据玩家的表现给出评价,得到“智将”、“斗将”、“军神”的评价会分别得到一件奖励,可能是武器也可能是特技,也就是说要拿全这些东西一关就要玩3次了,大家打关卡时打得不好不用RESET的,因为打过的关卡是可以重复打的。
游戏通关后会根据完成的一些特定条件获得隐藏的服装,而且游戏应该是多结局的,目前正在研究这个,就先写到这里了。
来源:egchina
作者:Anton
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