游戏影音:
登陆界面是所有角色和幻兽再向着前方奔跑着。进入创建界面,可以看到人物建模很细腻,幻兽的样式也很可爱。所有的选择都在左边,只有脸型、发型和发色的个性化选择,选择不同的幻兽可以通过人物下方的铠化展示和变身展示来选择玩家自己喜欢的幻兽,这里面黑暗系幻兽变身是最帅气的了。
游戏画面风格偏向于欧美风格,拉近后看到的画面也比较细腻,尤其看人物拉近后没有锯齿边,虽然没有太过于粗糙的建筑等,但是感觉是拉近后的地面或者花草之类的显得很假,看到墙面上的爬墙虎跟玻璃裂纹似地,好在不至于只看画面就要玩家有想要退出游戏的想法。而战斗时候使用的技能效果还算可以,比如战士的有一个技能要读条,就看到角色在那里把刀甩的那叫一个帅气,然后再攻击到怪物身上。游戏的音乐是比较欢快可爱的,只不过如果一直都是在听同一个风格类型的音乐,再好听都会造成玩家的听觉疲劳的。战斗时候使用技能的音效倒是不错,比如挥舞刀的时候听到的音效,基本上每个技能音效的声音都不一样。
战斗视频
职业设定:
游戏中每个职业有两大天赋可以学习,游戏中有战士、射手和法师三大职业。战士近战物理输出职业,拥有强健的体魄和稳定的伤害,在BOSS战中是团队的核心战斗力,战斗天赋更适合正面对抗,其防御能力很强,而且可以拉怪;刺杀天赋相当于刺客了,拥有高闪避和多变的控制技能。射手拥有很多瞬发技能的远程物理输出职业,同时射手也是唯一能治疗能辅助的职业,射击天赋拥有恐怖的命中和暴击率,生存天赋是以辅助及治疗为战斗核心的职业,但是本身也有一定的攻击力,但是需要读条。法师擅长远距离魔法伤害,是同时具备最低的护甲和最高的伤害的极端职业,塑能天赋擅长法术暴击能力;诅咒天赋擅长使用持续伤害来打击敌人。
系统设定:
游戏初期能够体验到的系统就是幻兽系统了,也是游戏中的一个主要特色的系统玩法。在消灭怪物的时候有一定的几率会掉落可捕捉的幻兽,掉落的可捕捉幻兽会有特别的名称和特效表现,要想捕捉这个幻兽必须有幻兽契约石,而且幻兽阶级越高就要购买更高级别的契约石才可以提高成功率。幻兽的成长由两部组成,1是升级时由系统分配的属性点,称为自成长。另一部分就是由玩家分配的每级3点的属性点,称为加点成长,而且还可以通过购买商城或者打怪获得幻兽资质果来提高其属性。而且幻兽不光可以辅助玩家战斗,还可以当坐骑使用,30级的时候玩家要去NPC那里购买骑术训练手册,学习后再买一只坐骑幻兽就可以了。当然这NPC购买的肯定样式比较少,如果想玩新潮的话就要去商城中购买了。
幻兽一共有三个装备位置,分别是最初的手部,25级的头部,50级的背部,这就说明要有三只幻兽来实现铠化最终效果了。而且游戏不铠化是没法战斗的,因为技能的学习都是通过幻兽来学习的。幻兽没升一级就可以获得一个技能点数,然后就可以升级当前已学习到的技能了,而技能格子是随着等级逐渐开放的,所以要想学习到更多的技能的话,就要努力升级了。
除了铠化以外,幻兽变身合体是特色之一,当玩家的怒气满了以后,只要按对应幻兽的F1,F2,F3就可以变身为那个属性幻兽的样子,而且变身后会拥有强力的技能,而且这些技能伤害高,暴击率高而且大多无视防御且很难被闪避,变身不光是样子好看,也很厉害的。没变身之前打怪还要打好几下,变身后一个大招直接秒杀,只不过变身有时间限制,所以在PK的时候掌握好变身的时机,也是一场战斗能否取胜的关键之一。
总结:
游戏的铠化变身是游戏中的亮点,虽然前期看起来比较新颖,但是后期能够吸引玩家眼球的系统和功能就比较少了,而且幻兽其它的玩法都跟其它游戏的宠物没有太大的区别。希望游戏后期在扩展下亮点,增加更多的系统来吸引住玩家。
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