其实任务分工就是职业的另一种存在形态。就像战场上又医疗兵,侦察兵,狙击手一样,医疗兵也会佩戴武器,但是武器非常简单,一把手枪,其余工具都是医疗工具。《狼队》中的分工就像真实战场一样。首先,游戏嘛,肯定会有老鸟和菜鸟,如果你是CS骨灰级玩家,那么《狼队》你也会玩得不错,相反,一些没有时间磨练技巧的人可能就会出现,经常被杀之类的问题。那么玩得好的人,军衔肯定很高,但是一场战斗,不可能都是老鸟,就算是老鸟碰到老鸟呢?所以《狼队》中看似没有职业设定,但是玩过的玩家可以感觉到,职业设定就在我们身边。
下面我拿纯狼占领模式举例。纯狼模式,没有人类出现所以不牵扯到狙击(话说狼人怎么拿枪…),玩家可以选择所有种类的狼。首先我们把狼做下简单的分类,战斗类:普通狼,力爪狼,防御狼,旋风狼,狂暴狼,幻影狼。辅助类:冰冻狼,灵异狼,隐身狼。(也许有的老鸟用各种狼都能大杀特杀,这里只是简单的说下)。占领模式胜利条件为:占领所有的塔(一共5座),或者在时间结束时哪方占领的多为胜利。战斗开始后,当任意一方的玩家靠近塔,塔就会变成哪方的颜色,并且占领,但是并不代表永久,如果对方阵营的玩家再你离开后他靠近,就会解除你的占领,并且过段时间就会变为他们的。那么占领了,就得有人看守,那么哪种狼看塔最合适呢?无疑是隐身狼,并不一定是让隐身狼去杀死来抢塔的敌人,也可以在其离开后重新占领,并且不会暴露自己的位置(隐身狼不移动时候是100%隐身的),起到的牵制作用在战场上可想而知,如果两个塔很近,一个隐身狼完全可以看住两个塔,那么就可以空出一个人投入到战斗或者辅助的行列中。其实当你选择枪械或选择狼的时候,相当于你选择了职业,完成自己的任务,团队配合,这才是胜利法宝。
用隐身狼看塔(已经杀了20多人了)
最后一点职业平衡,因为射击游戏没有职业设定,但是《狼队》各种狼的属性和技能完全可以说是职业和技能了,目前所有狼的血量,攻击力没有感觉到明显打破游戏平衡的设定,要说的是一点,防御狼的血量和技能,经常看到一只防御狼3只狼(绝对不是普通狼),1V3玩好了完全没有压力,防御狼850血,攻又不低,正面交锋的话其他狼完全没有抵抗能力,现在经常看到的就是WP够的玩家集体防御狼,5—6只防御狼,太威猛了。目前就这一处让我感觉有点不平衡,其他的还是很好的。
总结:
目前游戏正在封测,已经给我们带来了这么爽快的体验,期待公测快点到来,能让广大玩家体验一下《狼队》的“职业设定”。
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