操作体验
相比于上一代产品来说,该游戏在延续了前部作品主体界面的基础上,对各个系统都进行了不同程度的调整和改进,其中最直观的、最让玩家眼前一亮的就是它的视角模式。游戏在原有2D视角的基础上,加入了可旋转平移、上下调整的3D视角,使玩家在游戏时的感受上升了不止一个档次。据了解在游戏的进一步开发,或许还会将全视角的效果添加到游戏中,到哪时候效果就更棒一些了肯定。
此外,在操作模式上有一点需要玩家们注意一下,游戏中采用的是右键转视角,左键移动、攻击的模式,习惯了一些国外游戏的玩家们刚一接触此游戏时,还是要有稍稍适应一下才好。目前我发现了这样操作时的一个小误区,会让治疗职业非常纠结的一个设定:在你选中游戏中的人物进行加血时,要按右键进行选中(左键是攻击键);但在你点击人物头像是则要点击左键来选中,因为右键会打开下拉菜单(私聊、组队什么的那个菜单),陪他们打副本加血时让我头痛不已。
世界观
在故事背景上《成吉思汗2》于前作的年代没有太多差异,但看起来要比前作的时间段更长一点的,也就是说《成吉思汗2》更完整的将当时的历史年代加以展现,不仅表现在其庞大的世界地图上,并且还在游戏中加入了十字军、圣火使等西欧色彩浓重职业,将当时大元朝的历史辉煌再次加以渲染。
看到这样的版图能不让人心动么。
相比之下,场景地图的制作就不太精致了
总结
《成吉思汗2》延续了前作的诸多元素并加以改进,将玩家在游戏时的代入感又提高了一个档次,试问谁在看到横跨亚欧大陆的版图时不深深地为之震撼的。虽然好像操作上有点令人不顺手之处,但那也只是惯性使然才造成的,根本就算不上是缺点。
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