2013年游戏测试状态对比分析

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2014年03月12日 17:55:32     |    新浪游戏

2014年03月12日
各季度测试状态对比

  在2013年测试的318款游戏中,处于封测状态的有109款、内测状态的102款、公测状态的有98款、已经商业化但进行较大版本更新的有9款。其中,第一季度所测试的游戏共有72次为封测、51次为内测、25次为公测、1次为商业化版本更新;第二季度所测试的游戏共有84次为封测、51次为内测、32次为公测、3次为商业化版本更新;第三季度所测试的游戏共有81次为封测、54次为内测、33次为公测、4次为商业化版本更新;第四季度所测试的游戏共有42次为封测、36次为内测、39次为公测、2次为商业化版本更新。

  2013年测试次数最多的三款游戏分别是《坠星大陆》、《封天》以及《无尽英雄》。从评测结果来看,这些作品的品质并不十分优秀。对于很多二线网游来说,以测试为借口反复对游戏进行宣传仍是最主要的运营手段,而品质出众的作品往往不屑于此。对于越发成熟的玩家群体来说,测试已经不再是游戏品质不佳的借口,每次测试都能感觉到游戏的改善是最重要的,否则只会使玩家对游戏产生厌倦。

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