《成吉思汗2》:游戏影音评测报告

评测员头像评测员:闪夜

前言:

     直白点说刚玩《成吉思汗2》的时候,真的存在很多偏见,真是不知道为什么就是从心里不喜欢这款游戏,不过玩着玩着发现一些优点之后,态度有所转变了,几经思考也许这款游戏能给国产游戏产业带来些许价值。至少比千篇一律的抄袭网游强上很多。

初步影像:

    这次的评测是坚决不会从枯燥乏味的登录界面开始的,每次都俗气的采用一个套路真的很没意思,我们直接进入角色创建界面一探究竟,不过进入之前要先提到一个游戏设置,就是支持2D,3D视角的切换,玩游戏的玩家都知道,有不少玩家有3D游戏过敏症,他们不是不想玩3D游戏,而是玩那个真得会损伤身体,2D,3D视角切换虽然在很多游戏中已经普及了,但进入游戏的时候就可以进行2D,3D视角的选择,恐怕并不多,在娱乐之余考虑到更多玩家的感受把玩家对游戏的不适应程度降到最低,从这一点就可以看出《成吉思汗》在游戏影像上对玩家是比较负责任的。经过上边一些陈述,我们进入角色创建界面,这个角色创建界面在影像上的确不能使人满意,人物的大致轮廓比较有富有形态,但是人物的表情眼神呆滞,可以说眼镜只是有大小的变化,却感觉不到瞳孔有什么神情的流露,而且比较无奈的是,选择蓝色头发时居然是绿色的,另外人物的头像不是很好,挨个看遍了每个头像,似乎都像是西方人的形象,或者像是动漫或游戏中某些唯美主角的形象,真的无法看出有什么元代的蒙古民族特色。虽然这些方面令人不太满意,但是角色形象方面还是可以看出一些亮点的,角色中职业的划分比较细致,但不属于影像范畴在这里只提及一句,不过就是因为职业划分细致才影响了整个游戏的人物形象,游戏有四个不同的民族,十二个不同的职业,这些职业的形象都富有各民族的特色,无论是他们的着装还是武器的使用都可以完整的体现出当年元朝众多和国家在民族乱世纷争时期的效果。这一点《成吉思汗2》还是做的比较细致的。另外就是人物创建角色之后,如果你把游戏中获得了马匹,再次登录游戏的话,你会清晰地看到自己的所骑乘的马匹陪伴在你角色的身边。

《成吉思汗2》游戏影音评测报告

人物旁边马匹陪伴

《成吉思汗2》游戏影音评测报告

人物形象特色不同

进阶影像:

    进入场景后可以感到一点就是游戏并不是特别的炫丽,人物轮廓比较清晰,场景比较简洁,甚至是有些简陋,不过这源于游戏采用的是比较传统的3D技术而不是现在那种精彩绚烂的3D手法,其实这样做看似会给人一种周围环境细节比较粗糙的感觉,但是从另一个角度来分析的话,这也满足了很多电脑配置相对较低的用户,毕竟鱼和熊掌不可兼得,对游戏画质要求高的用户固然存在,但是《成吉思汗2》还是毅然决然的选择了重视配置略低的玩家的策略。对玩家中的弱势群体有着一些照顾,这样的做法还是比较人性化的。游戏的场景总体上来看井然有序,建筑物,人物还是有不少动态效果的,看下边的图片感觉那些士兵也是比较威武的。虽然一些细节有些粗糙,不过游戏中的光效设置算是弥补了这一缺点,打开游戏中的显示设置会看到泛光效果这个选项,打上钩之后还是比较整个场景包括角色都会变得油光可鉴,但有一点令人不解就是如果点击画质优先的话泛光效果的勾选会被自动去掉。看来这方面的设置要改一改了,明明是勾选泛光效果后画质变得更加优秀啊。看场景感觉上还是不错的,可能有些细节上的小遗憾,但是并没有给人以不舒服的感觉。还有一点就是游戏中剧情任务时,两边的胶片特效算是影像之中的一大亮点。

《成吉思汗2》游戏影音评测报告
军队人物威武整齐

游戏场景展示

 

深入影像:

   游戏中技能的特效并不是十分的炫丽,一般都是象征性的显示一下游戏特效,并没有非常华丽夸张的特效,其实这样也好,游戏特效的显示首先占用显存,其次也消耗CPU,现在很多游戏只顾着游戏的画面的华丽,而不顾及玩家所使用的计算机的感受。记得赛车游戏是最消耗的显卡,就是因为整个游戏都是一直存在特效的,如果有玩家不明白赛车游戏为什么整个游戏都一直存在特效,下面解释给各位玩家一下,赛车游戏是因为游戏的参照物的后退来使赛车前进的,而这个后退的动画效果,其实就是游戏特效的一种。其次消耗显卡使用寿命比较大的就是射击游戏,射击游戏同样有不少的特效存在。上述这些看似和本篇评测不相关的东西,其实才是真正的影像要点。所有厂商都只考虑画质不考虑玩家计算机的使用程度的话,那么只会让很多玩家望洋兴叹,首先是配置不够,其次就是即使配置够了却导致玩家计算零部件耗损严重,发现的玩家会及时的停止玩这样的游戏,蒙受损失的玩家更会对这款游戏深恶痛绝,真等到了这样的地步才是这款网游的悲哀。这也是现在许许多多游戏特效超华丽,画质效果超炫丽的游戏却没什么人玩的根本原因之一。《成吉思汗2》在技能方面虽然不是十分出众的,但是在适度方面做得比较不错,适度的进行特效处理,适度的制作游戏也比较符合中国凡事都有个度传统精神。尽管技能特效平平,但是人物在攻击时却有光效的显现,跑动时有渲染的效果,而且在人物有状态加持的时候在人物的周围还会伴随着一些相应的效果。与那些满屏幕乱飞技能,把角色人物都挡住了甚至把整个场景都遮住的夸张技能特效相比,《成吉思汗2》这种简单朴实的技能特效到比较实在一些。

《成吉思汗2》游戏影音评测报告
游戏特效简洁朴实

音乐音效:

    刚刚进入游戏的时候音乐很有那种气势宏伟的帝王气息,这样的感觉虽然没有蒙古民族的风格,但是却有元朝广阔疆域的风范。进入其他的场景之后会有多种多样的音乐变化,尤其是在进行记忆之门的剧场任务的时候,可以按照从成吉思汗起势直至元朝建立的顺序体验到不同的场景音乐,场景中的音乐就像是应有的一样,似乎真的符合那个历史时期。不同的音乐做的恰到好处,无论是狂野的草原魅力,蒙古民族的特色,还是元代广阔的巨大疆域,细细的听和品味的话都可以从游戏的音乐之中体验到。音效做得虽然没有音乐那么细致,但是也是不错的。包括施放技能时特效的声效,跑动时马的声音,战斗时武器碰撞铠甲的声响在游戏中都有所体现。

总结:

    《成吉思汗2》的游戏中并没有什么极其华丽的效果,但是也不是那种极度粗糙的画面,画质既不张扬也不压抑,游戏中的细节有精心之处,也有粗心之处,如果能让一些画质细节效果更加清晰,并且保持一些好的游戏细节。《成吉思汗2》在画质方面还是会有所提高的。

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