综合评定《最终兵器》首测表现还算是不错,玩家可以很块的体验到游戏目前开放的所有系统玩法。格斗与MOBA的结合,全视角无锁定的战斗方式,加上每局10分钟以内的战斗过程,迎合了玩家“碎片化”的游戏时间,而这也使得游戏更偏向于休闲竞技。不过游戏技能衔接僵硬,无格挡招式导致的围殴,降低了游戏的战斗体验,既然官方以“快打团队”为宣传点,那么格斗动作方面的要素还是需要加强的。
《最终兵器》:休闲为主的格斗竞技游戏
虽然现在市场中的竞技游戏数量并不多,...[更多]
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