继2月首测结束一个半月后,《画皮世界2》于3月20日迎来了终极删档封测,不得不说游戏的宣传力度还是非常给力的,而玩家的关注程度也一度达到了高峰。本次封测玩家的等级上限被提升到了55级,新增了宠物系统和三个全新的副本,并包含了两个战场等内容,让我们一起来看一看本次游戏封测带来了怎样的系统完善以及还有什么样的不足。
电影改编的不俗之作
作为一款国产MMORPG,《画皮世界2》在人物建模上可以算得上精细,虽然还没有达到《天涯明月刀》那般的超一线水准,但流畅的打斗配合技能的组合与也足以在绝大多数情况下傲视群雄。相比之下,场景的质量用差强人意来形容就更为贴切了,游戏中对建筑、石像等静态物体的建模质量要远比河流、火焰、雷电等动态模型好得多,二者的差距有时会给人带来强烈的反差。
在基础设定方面,《画皮世界2》表现的相对严谨,现有的四个职业虽然在设定上不是那么的有新意,但同时也继承了这些职业长久以来积累下来的职业特征,并在技能方面加以创新,再加上游戏初期相对完善的指引功能,玩家可以很快熟悉人物并上手这款游戏。同样由于游戏还处于内测阶段,一些诸如人物平移之类细节上的小BUG还是存在的,但总体来说不会影响游戏体验。
在《画皮世界2》中,任务不再局限于NPC之间的传话筒,营救、刺杀、采集、副本等任务一应俱全,伴随着任务而深入的游戏剧情也会帮助玩家对《画皮世界2》有更深的理解。至于任务本身不但加入了自动寻路系统,更是在一些任务的关键词边加入“瞬传”的选项,点击之后玩家便会瞬间被传送到任务目标的身边,至于这个功能是好是坏则取决于玩家自己的理解了
在《画皮世界2》中,完成成就、狩猎等任务后就可以获得画皮面具,名为面具实为卡牌,玩家可以根据自身需要进行随意搭配,仔细想想其实跟装备插槽的原理相去不远。游戏中的副本与战场都可以随机分配,系统会自动分配队伍,而家族城池除去核心以外均可根据玩家需要安排建筑位置,为未来开放的城战做准备,地图上也采用了随机任务的方式为每张地图提供了更多的变数。