基础信息
  • 游戏名称:灵魂回响
  • 游戏版本:0.02.0111
  • 游戏类型:角色扮演
  • 测试日期:2014.08.12
  • 测试状态:内测
  •  游戏题材:奇幻
  •  游戏产地:日韩
  •  运营商:畅游
  •  开发商:Nvius
  •  收费方式:道具收费
最终评分8.6
  • 画面表现人物细腻唯美,场景磅礴大气8.3
  • 音乐音效音乐气势磅礴与环境契合度高8.6
  • 基础设定博取众家之长内容传统敦实8.6
  • 游 戏 性传统网游模式仍具独特魅力8.8
  • 游戏特色韩系网游改良细节表现较好8.7
  • 相关服务服务器运营稳定官方支持度高8.2
幻灯视频欣赏
详细评测
游戏画面:极符合东方审美标准8.3

虽然游戏引擎采用了较为落后虚幻2.5,但是通过悉心打磨,《灵魂回响》仍展现出了优异画面表现。游戏的人物设计细腻唯美,场景设计磅礴大气,画面的色彩饱和度较为出色,整个游戏画面呈现出一种既似油彩、又充满动漫气息的混合美感——玩家的电脑也不会有什么配置压力。在战斗技能及死亡效果的表现上,《灵魂回响》也有不俗的表现,游戏中技能华丽内敛。[详细]

优点及长处
  • 优点| 人物唯美场景大气
  • 优点| 色彩浓郁光效较好
  • 优点| 配置亲民毫无压力
缺点及不足
  • 缺点| 贴图细节仍可加强
  • 缺点| 引擎老旧加载频繁
基础设定:玩法传统模仿明显8.6

和近两年的韩系网游相比,《灵魂回响》的系统内容和核心玩法更显传统,不过设计者显然参考了许多流行网游的成功元素,也试图加入某些动作来增加战斗的操作感。游戏的职业特色鲜明,任务方式也相当传统,玩家在初入游戏时按部就班的和身边的NPC对话、随即去附近猎杀怪物即可顺利完成任务,虽然加入了大量的剧情内容,但游戏的任务模式整体并未脱离这样单纯的设计。[详细]

优点及长处
  • 优点| 模式传统功能完善
  • 优点| 众多的支线任务
  • 优点| 职业鲜明配合性强
缺点及不足
  • 缺点| 任务模式相对单一
游戏特色:团队战斗成为亮点8.7

灵魂系统是游戏标榜的特色内容,玩家击杀掉怪物会获得未净化的灵魂,通过与他人合作或者在特殊的建筑旁,可以将这些灵魂净化成特殊的能量点数,用来开启特殊技能或者道具合成,就目前该系统所表现出的独创性和可玩性来看,这难免有些分量不足。此外,副本战斗也较有特色——玩家升级路程中大约有10个单人副本可以挑战,而满级则可以参与团队副本获取进阶装备。详细]

优点及长处
  • 优点| 单人副本具有挑战性
  • 优点| 团队配合要求较高
  • 优点| 战场模式激情满满
缺点及不足
  • 缺点| 灵魂系统表现较弱
游 戏 性:中后期重心偏向战斗8.8

游戏的动作系统则可看作是开发团队对市面上流行的游戏元素的一点整合,《灵魂回响》中,闪避、突进等动作会以公共技能的形式出现,玩家可以借此进行一些技巧性的战斗方式。在生活技能的设定上,《灵魂回响》的表现相对薄弱,并不能让玩家产生学习冲动,这使游戏的中后期娱乐内容被过度定位在副本挑战和战场厮杀中,可能会快速损耗掉玩家的耐性。[详细]

优点及长处
  • 优点| 动作系统锦上添花
  • 优点| 多天赋设定有选择性
  • 优点| 副本设计有挑战性
缺点及不足
  • 缺点| 生活技能表现不足
  • 缺点| 休闲玩家较为尴尬
总结评论

《灵魂回响》在各个方面都没有表现出特别标新立异的“创意”,但对于细节的打磨仍值得赞许,传统的韩系华美画面风格、酣畅的战斗节奏和庞大的游戏世界及富有挑战性的副本系统相融合,拼凑出了一份韩味十足但又不能被简单归并为“无脑泡菜”的改良作。在国产网游越发推崇简单化、单线型游戏流程的今天,这样一份仍固执追寻战斗乐趣和画面震撼的产品,无疑显得格外可亲。