新流星搜剑录 详细评分

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游戏评分 游戏信息

测试状态:封测

测试日期:2013年04月27日

游戏类型:动作

游戏题材:武侠

运 营 商:空中网

研 发 商:空中网

虽然更换了开发商,游戏的核心也有了较大程度的改变,但《新流星搜剑录》仍保留了《流星蝴蝶剑.net》最为核心的战斗系统,为玩家打造了一个刀光剑影江湖喋血的纯正武侠世界。

不过需要指出的是,虽然对战模式及武器特色都极为出色,但《新流星搜剑录》更像是为了核心玩家所打造的盛宴,缺乏有效的指导过程,新手玩家上手游戏较为困难,单调的战斗方式也局限了游戏的可发展性。

专题制作:无遮·大冬贝利

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画面表现

  下载客户端时,对游戏的画面质量并不做期待,700M的客户端能有多好的表现?但实际进入游戏后却让我吃了一惊,细腻的主要角色建模和场景建筑,以及不错的光影效果,顺带几段过场动画,给人的感觉颇有些次时代的风范。游戏另一大亮点是角色丰富的动作,每个招式都有自己的独立动作这在RPG游戏中是不可想象的,而利用这一优势也有效的提升了游戏的战斗代入感。
  小容量的客户端+超强的画面表现是一件很矛盾的事?其实一点也不矛盾,因为实际上游戏中根本也没开放什么可玩的内容,做完新手指引任务,和少量的一些引导任务后,游戏基本上就只剩下PK一件事可做了,没有野外场景,没有野怪,地图也仅局限于这一个小城镇内,如此低的开发度和小规模的测试范围让人很难讲游戏的魅力一窥全貌,但即使如此,游戏表现出的桀骜也对得起“流星”这块招牌。
  显然《新流星搜剑录》作为一款动作游戏,在场景设计上对三维空间的利用要比一般RPG游戏充分的多。例如在跑步中触碰墙壁会自动触发飞檐走壁技能,人物可以利用跳跃登上房子和石阶等建筑,特别是在PK中,多人地图中玩家可以利用地形来躲避追击或伺机行动,不过即使这样,玩家在实际游玩中所能体验到的场景互动内容还是不够充分,在场景中也缺乏一些事件来提升代入感。

画面截图:

影音视频:

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武器设定

  因为完成度的原因,《新流星搜剑录》目前仅开放了潇洒灵动的长剑、迅疾致命的匕首及刚柔相济的棍三种中、短、长兵器的代表,不同兵器的战斗风格特色斐然又极符合兵器定位,与战斗模式类同,这已设定同样继承自《流星蝴蝶剑.net》。
  为了增加游戏对玩家的黏粘性,网游化的《新流星搜剑录》加入了武器熟练度这一设定,玩家选择一种武器进行排位赛之后,会根据战斗中的具体表现获得不同的天刃值,除了增加该武器的熟练度之外,还能够解锁武器的被动技能、发挥更强势的战斗力,玩家天梯的排位也会根据所使用武器的兵器谱进行排序。根据目前透露的兵器图鉴,《新流星搜剑录》的武器选择可能会有15类多达百余种,对不同兵器的专精修炼将会是一项漫长的工程。
  目前测试版本中开放的内容仍非常有限,但我们仍能看到《新流星搜剑录》不少有别于传统网游的设定。首先,游戏的场景开放程度极高,在未进行排位的时候玩家可以在城镇中飞檐走壁扶墙倒立,也可以自由更换已获得的兵器熟练招数运用;其次,游戏加入了自由变装功能,玩家可以通过战利品兑换一些新的服饰级面具,可以预见在不久的将来会出现更多特色鲜明的侠客形象;最后,游戏设定了驿站功能及正在后续开发的任务系统,玩家或将可以继续追寻十年前孟星魂的踪迹来完结自己的旧梦。
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战斗模式

  既然是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作,特色鲜明的武器招式及编队对战自然会成为《新流星搜剑录》的主打概念。虽然目前市面上的武侠题材网游举不胜举,主打符合东方概念战斗的作品也有数款,但鲜有作品能够像《新流星搜剑录》这般决绝,完全割舍了能够培养玩家游戏认同感的PVE内容和打怪升级流程,在进行了简单的教程任务后就一心扑在激烈残酷的PVP排位对战系统之中。
  有别于传统网游固化僵硬的攻击套路,《新流星搜剑录》的战斗非常考验玩家对游戏的熟悉程度及操作能力——游戏中的招数技能需要玩家根据键盘W、S、A、D四个操控方向的致使键及攻击、防御和跳跃三种操作键按照固定的发招表“搓”出来,一招得手后还能够根据所选武器所支持的连招套路进行后续的连续打击。
  游戏中加入了浮空、疾跑、透劲等附加效果,为了增加对持双方功放交互的可能性,不同招数还有着不同的僵直时间及霸体、无相效果。丝毫不亚于任何3D格斗游戏的战斗设定使《新流星搜剑录》的战斗体验激烈有趣,开发团队功底深厚的东方武术美学会随着各式兵器的招式舞动渲染纸上,组队设定及充满开放性的庞大场景又再度升华了游戏的战斗趣味,很容易令人沉溺在火爆激烈的攻防战中。

游戏海报:

游戏截图:

载入中...
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评测员总结

无遮
无遮

每个玩家来生命中都会有一款游戏让自己魂牵梦绕,初见时的惊艳和喜悦会成为记忆的烙印,多年之后也不能忘怀。对于局域网时代便纵情游戏且喜爱武侠元素的玩家来说,《流星蝴蝶剑.net》很可能就是这样一款值得追忆的优秀作品。因为后续版本开发迟缓的关系,这款号称华人首款武侠竞技游戏的作品已越来越小众,成了不少核心玩家用以缅怀时光的私藏。而由《流星蝴蝶剑.net》原策划蔡浚松所创作的《新流星搜剑录》,将再次磨砺剑锋肆意江湖。

大冬贝利
大冬贝利

即使抛弃他的前身和过往的包袱,独树一帜的《新流星搜剑录》在当下的国产游戏市场上仍然是一道亮眼的光芒,让我们看到了中国本土动作游戏的实力。也许正因为制作思路过于极端,走纯粹的竞技化路线,完全抛弃PVE的做法,不会为大多数玩家接受,但凭着勇于尝试和创新的精神走独木桥的胆量,值得鼓励,也值得玩家去尝试。

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当你在浏览CGWR排行榜时,一定会好奇我们是由什么标准来评判一个游戏,由怎样的专家评测团来进行游戏审核打分。[详细介绍]

评测团介绍

负责人:小边
评测组长:大冬贝利 幺幺
评测组员:小天 左左 小刀 大梦
     无遮 关山