下载客户端时,对游戏的画面质量并不做期待,700M的客户端能有多好的表现?但实际进入游戏后却让我吃了一惊,细腻的主要角色建模和场景建筑,以及不错的光影效果,顺带几段过场动画,给人的感觉颇有些次时代的风范。游戏另一大亮点是角色丰富的动作,每个招式都有自己的独立动作这在RPG游戏中是不可想象的,而利用这一优势也有效的提升了游戏的战斗代入感。
因为完成度的原因,《新流星搜剑录》目前仅开放了潇洒灵动的长剑、迅疾致命的匕首及刚柔相济的棍三种中、短、长兵器的代表,不同兵器的战斗风格特色斐然又极符合兵器定位,与战斗模式类同,这已设定同样继承自《流星蝴蝶剑.net》。
既然是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作,特色鲜明的武器招式及编队对战自然会成为《新流星搜剑录》的主打概念。虽然目前市面上的武侠题材网游举不胜举,主打符合东方概念战斗的作品也有数款,但鲜有作品能够像《新流星搜剑录》这般决绝,完全割舍了能够培养玩家游戏认同感的PVE内容和打怪升级流程,在进行了简单的教程任务后就一心扑在激烈残酷的PVP排位对战系统之中。每个玩家来生命中都会有一款游戏让自己魂牵梦绕,初见时的惊艳和喜悦会成为记忆的烙印,多年之后也不能忘怀。对于局域网时代便纵情游戏且喜爱武侠元素的玩家来说,《流星蝴蝶剑.net》很可能就是这样一款值得追忆的优秀作品。因为后续版本开发迟缓的关系,这款号称华人首款武侠竞技游戏的作品已越来越小众,成了不少核心玩家用以缅怀时光的私藏。而由《流星蝴蝶剑.net》原策划蔡浚松所创作的《新流星搜剑录》,将再次磨砺剑锋肆意江湖。
即使抛弃他的前身和过往的包袱,独树一帜的《新流星搜剑录》在当下的国产游戏市场上仍然是一道亮眼的光芒,让我们看到了中国本土动作游戏的实力。也许正因为制作思路过于极端,走纯粹的竞技化路线,完全抛弃PVE的做法,不会为大多数玩家接受,但凭着勇于尝试和创新的精神走独木桥的胆量,值得鼓励,也值得玩家去尝试。
当你在浏览CGWR排行榜时,一定会好奇我们是由什么标准来评判一个游戏,由怎样的专家评测团来进行游戏审核打分。[详细介绍]