综合评定从别具特色的画面风格和饶有趣味的职业技能设计来看,《神仙与妖怪》无愧为一款风格清新的休闲趣作。遍布的恶搞气息和循序渐进的成长模式都加强了游戏对玩家的吸引力。但遗憾的是,传统的开发思维严格限制了游戏的发展,一键式的升级流程、乏味的任务内容和核心功能的严格钳制使玩家在游戏中始终不能感到肆意,使一款原本特立独行的游戏变得有些平庸。目前游戏开发完成度上有不足,希望在日后开发中可以尽量避免传统思维,发扬本身优势以获得更多玩家认可。
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