测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:腾讯 | 测试时间:2010年02月03日 |
测试机器配置 | 系统:WindowsXP | CPU:Corei7 | 显卡:GTX275 | 内存:4G |
官方推荐配置 | 系统:WindowsXP | CPU:P4 2.4G | 显卡:显存128MB | 内存:512MB |
官方最低配置 | 系统:WindowsXP | CPU:P4 1.4G | 显卡:显存32MB | 内存:256MB |
游戏印象 | |
优点 | 略有进步 优点 | 操作乐趣增加 优点 | 有特色的战魂系统 优点 | 画面华丽 | 缺点 | 任务形式仍旧单调 缺点 | 不够平衡 缺点 | 有创意的系统不够多 |
评测员:小边
《大明龙权》第一次测试小边也曾参加过,当时由于时间不多,接触到的东西也不多。而任务系统的过于单调,也直接导致了小边对此作评价不高。今天是我第二次进入这个游戏中了,虽然很多东西没有太多变化,但是小边对于这个游戏看法已经改变。
今天进入游戏后,起初感觉并没有什么不同。但随着游戏深入,能接触到的东西多了,小边的感觉也就在慢慢的变化,最终接受了这个游戏。虽然大体而言,游戏没有什么过多改变,但是通过一些细节上的变化,仍旧可以改变玩家的思想。只要有能吸引住玩家的东西,那么玩家就会继续玩下去,特别是初期。
任务系统
其实从任务的形式而言,变化并不大。以前主要以杀怪为主,现在仍旧以杀怪为主,但是经验给的,却比以前多了。以前千辛万苦的才能够到20多级,可是如今到20级只需一直做主线,就完全可以到达了。在任务的内容上,也有了些变化, 以前杀20只怪的,现在只需要杀10只甚至5只,这样就没有以前那么无聊了。
另外,如果大家有留意官网,就不难看到游戏特色中有个玩家参与历史,而玩家参与历史的主要手段就是任务,游戏中很多任务都是根据大明历史而来,玩家玩游戏的同时,还可以学习到历史,且这些故事是非常吸引人的,很值得一看。
当然,一测中出现的撞墙,错寻的现象现在也没有出现了,且自动寻路系统已更加完善,以前自动寻找不同城市的NPC都是靠走过去,而如今是通过车夫或船夫传送到那个城市再自动寻过去。
更全面的任务界面
游戏操作
一测的时候,我丝毫没有感觉到操作的快感。因为毕竟是2D的游戏,操作性本就不强,再加上怪物本身实力较弱,导致可以直接扛着怪物打,只需锁定住目标攻击则完事。然而现在不同了,也许是职业上的差别,也许是游戏本身就加强了操作效果吧。上次我选的是天音,也就是拿琴攻击的职业,而这次选择的是穿云。穿云这个职业是依靠弩箭远程攻击,且可以布置很多的陷阱。
在做任务的时候,小边发现怪物的攻击明显变强了,需要时刻的注意自己血量,尽量避免怪物攻击到角色。而游戏没有瞬间恢复血量药物的设定,也增加了操作乐趣。在做某个任务的时候,我就发现一位MM玩家命丧怪物之手,可见怪物的攻击有多强。对于我这个职业,合理的布置陷阱,完全可以不费一滴HP就将怪物杀死,这些与时间的掌控,操作的熟练程度非常有关系。
还有技能的效果很绚丽,受伤效果有创意也是此系统的一个特色,当怪物打击到角色的时候,屏幕上会出现玻璃破碎的图样,这点在其他游戏中还不曾看到过。操作性增强,乐趣增加,也是我会感觉任务更有意思的其中一个原因。
我布置的地雷
战斗中
装备注灵与战魂系统
战魂系统作为这个游戏中的亮点之一,自然是值得一提的。角色的技能升级主要依靠的便是战魂转变而成的精元。战魂的来源是杀怪,玩家杀每个怪都有机会收集到此怪的魂魄,而战魂自身还分等级,截止到小边退出游戏之时,一共收集到2个精英级别的战魂。精英级别的战魂是可以注入装备的,使得装备的属性有了质的变化。
目前装备系统除了注灵以外小边还没有接触到更深的功能,材料也没有齐全,但就注灵而言,可以说在初期是非常有用的,且很有特色。不需要改造,镶嵌,打造,升星。只需要注入个好的灵魂,角色本身的战斗力就可以得到很大的提升,个人感觉是非常不错的设定。
战魂界面
PK系统
很难得的是小边今天终于体验了回PK,游戏中可以友情PK和强行PK,主要是通过改变自己的战斗模式来选择PK模式。
此游戏的装备加成以及等级通过PK可以看出作用较大,当然,操作也是比较重要的,像小边18级与一个15级的战士PK,通过布置陷阱,机关,导致这个战士几乎没有近到我身就over了。如果是个操作非常熟练的玩家,那么这样的PK应该可以不掉任何HP就取得胜利。
虽然从根本出发还是依靠装备等级多些,但是PK确实可以体会到不小的乐趣却不假,如果同样是穿云这个职业,那最后谁输谁赢就很难预料了。以后装备效果可以略微降低的话,相信PK系统会更加的有乐趣些。
强P中
其他
这个游戏的其他系统还是非常多的,不过小边并没有接触到,毕竟级数还没有到达那个地步。当然了,一测中比较人性的设定二测还有一些保留,例如建议升级的技能,建议现在穿的装备。还有一测曾体验到的装备店可以上缴武器换取经验也较有特色。当然,官网所说最华丽的2D界面虽然有些自吹,但其画面确实可以称作靓丽,至少在目前看来还属于2D中的佼佼者。
建议装备界面
总评
总的来说,一款2D的游戏做到如此的地步确实是非常不容易的,前期接触到的系统可以吸引住玩家,使得玩家有兴趣继续玩下去。且画面确实非常唯美,各个设定也比较合理,如果说《降龙之剑》这个游戏可以被称之为不错的话,那么这个游戏自然也可以归为同类,且有过之而无不及。在这里小边建议那些玩腻了3D大作以及习惯2D游戏的玩家来尝试一番。