通过各种形式电子竞技赛事的举办,《炉石传说》目前已经在北美和欧洲吸引了广泛的观众群体,而暴雪旗下的另外一款网游《魔兽世界》,虽然已经在全球取得了巨大成功,但是有关于这款游戏竞技场的比赛,似乎玩家的关注程度并不高。基于这一现象背后的原因似乎也很容易理解,那就是在《魔兽世界》最流行的那个年代,玩家似乎对电子竞技不太感冒。对此,暴雪目前也在想办法,让《魔兽世界》竞技场比赛更具观赏性。
近日,暴雪电竞部门负责人吉姆·潘(Kim Phan)在接受外媒的采访时说:“我也不得不承认,现在的《魔兽世界》竞技场3V3比赛的确没啥看头,它在组成上就落后于其他游戏。所以,现在我们需要对不少内容进行重新评估。”
《魔兽世界》的问世已经整整过去了10年的时间,其显然已经能被列入“老游戏”的行列,而这也成为其进入电子竞技领域的阻碍。吉姆·潘表示,《魔兽世界》中其实也含有“竞技元素”,但那些都是10年前的理念,距离电子竞技发展如火如荼的今天未免有些过时了。《德拉诺之王》将为WOW的竞技场增添一些新鲜血液,例如观战模式,而这多多少少也能带来一些改变。不过,暴雪同时也在寻求一些其他途径,来提高WOW竞技场比赛的可观赏性。
吉姆·潘接着说:“例如战场(Battlegrounds)这样的想法也曾被提出过,玩家似乎很喜欢观看在暴雪嘉年华现场举办的Raid活动。比赛中的内容必须是玩家喜欢看的,才能被称之为电子竞技。目前,我们正在深入研究如何使WOW更加适合电子竞技。”