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似乎在过去的10年里,《魔兽世界》对于机器的配置要求一直都不高,记得最初在游戏发布的时候,只使用了MX440显卡就能流畅运行,而正是比较容易上手这一点也使得更多玩家结识了这款游戏。
然而10年后的今天,趋势已经截然不同,玩家已然对于自己所玩的游戏画面要求越来越高,相比市面上的其他网游,《魔兽世界》在画面表现上已经完全不占任何优势。虽然不少玩家更多的是出于一种感情选择留在了《魔兽世界》中,但这不代表他们并不在意游戏的画面是否与时俱进。而对于暴雪来说,他们应该在很久以前就应该意识到了这一点,这次在《德拉诺之王》到来之际,这家公司也终于下决心要做出一些改变了——就在昨天发布的开发者日志中,暴雪对《魔兽世界》在游戏画面上即将发生的巨大变化进行了详细的介绍。
“简而言之,我们在采取措施提高《魔兽世界》性能的同时,也在确保有足够的空间来进一步加强其画面的真实度和对高端CPU与显卡的支持,”暴雪表示。
暴雪这次抛弃了过去使用的多重采样抗锯齿技术,从而采用了一种全新的抗锯齿技术。这一改变将会让暴雪在接下来的几年时间里将那些早该进行的技术革新一一得以实现。可以说,暴雪这次确实在为《魔兽世界》未来的长期发展着想。
暴雪在文章最后表示:“我们很看好未来《魔兽世界》在画面上的表现,并且在开发《德拉诺之王》的过程中,我们所做出的改动也为未来能把游戏的画面做得越来越好打下了坚实的基础。”