2014年04月11日 14:24

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以变身为卖点 暗黑风新游《Devilian》七月公测

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  韩国暗黑风RPG新游《Devilian》近日宣布,游戏将于7月迎来最终测试,并在最终测试后进入公测阶段,而最终测试和公测的版本将与之前的内测版本有着很大的差异,游戏的制作人近日接受了相关媒体的采访,讲述了本作新版本的特色。

  问:《Devilian》公测版本与此前的测试版本有很大差异,开发组对游戏哪些方面进行了优化呢?

  制作人:二测结束后,不少玩家反映游戏画风太过陈旧,打怪掉落的装备大多排不上用场,野外游戏内容略为单薄等问题。为此我们对游戏进行了一下内容的改版:

  ·游戏画面更加精炼、鲜明和时尚

  ·PVP方面:新增野外Boss争夺战,20v20战场规则变更

  ·将最初的各职业变身为同一恶魔改为各职业变身不同恶魔

  ·增加类似于卡牌游戏的合成与强化设定,使无用装备变废为宝

  ·丰富PVE及野外游戏内容

  问:《Devilian》公测版本将加入全新野外Boss争夺战,请简单介绍一下吧。

  制作人:野外Boss争夺战就是两队玩家在单独的野外环境中争夺一个终极Boss的PVP战场。目前设想是以公会为单位进行,玩家可通过普通副本掉落的入场券入场。由于该野外区别于普通野外,因此不想参与的玩家不必担心会被牵连,而打副本获得的入场券也可以出售给有需要的玩家。

  问:请介绍一下《Devilian》20v20战场的新规则。

  制作人:公测版本的20v20战场与此前版本完全不同。新规则为最先达到目标分数的队伍获胜。玩家通过占领地图中的据点或击杀敌人获得分数。占领据点多少、占领时间长短都是决定分数的要素,而捕获中立怪将获得增效Buff。此外,还将开放1v1及3v3等多种PVP规模。

  问:《Devilian》最大特点是独特的恶魔变身系统,这方面产生了什么变化呢?

  制作人:起初恶魔变身系统为所有职业变身成同一恶魔,而改版后每个职业都可变身为不同恶魔。玩家通过积攒某种能力变身恶魔,如果变身前是弱势群体,那么变身后则是实力能与Boss抗衡的强悍个体。此外,现有的个性化恶魔技能设置及恶魔专属武器将被保留。

  问:《Devilian》的装备方面将有什么改变?

  制作人:我们计划增加无用装备废物利用系统。现在游戏的装备系统是将一个装备强化到10级,然后突破再强化,再镶嵌宝石等。这样就导致我们获得新装备时很烦恼,强化新装备又要强化突破再强化,而旧装备也就成了“鸡肋”。因此,我们既要保存原有的装备养成乐趣,又要增加无用装备收集及合成强化系统,使无用装备变废为宝。

  问:《Devilian》二测时PVE副本内容十分丰富,这方面会有变动么?

  制作人:公测版本中副本内容为团队副本,高级副本及9人团队终极副本。此外,将加强薄弱的野外内容,比如增加跑地图等多种野外游戏内容。

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