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近日,北美伊利诺伊州立大学的专家通过调查研究发现,玩家在游戏中玩那些具有邪恶性格的游戏人物,会影响到玩家本人的性格。
负责该项目的主要研究员Gunwoo Yoon还借此课题在国外科学杂志上发表了一篇论文。他表示,玩家所玩游戏人物的性格是好是坏,会对玩家本人的自身行为造成直接影响,但有趣的是,这一变化是在潜移默化中发生的,而玩家本人根本不会意识到变化的发生。
负责该项目的研究员为了证实这一点还专门进行了一次实验,而实验参与者主要是本校大学生。实验内容是,大学生首先要体验一款游戏,他们需要选择不同的游戏人物,这些人物分别是超人(英雄)、伏地魔(恶人)、以及一位中立人物。在游戏结束之后,参与者还需要参与到一项味觉测试中来,以决定给予其他测试者多少巧克力酱汁和辣椒酱汁。测试结果是,那些曾经在游戏中体验英雄角色的参与者,给予其他参与者巧克力酱的分量是辣椒酱分量的一倍(而这一行为则被研究员视为“好的行为”),而那些玩了恶人游戏角色的玩家的做法则截然相反(他们所做的被视为“坏的行为”)。
最后,在论文中,研究员所下结论是,如果游戏玩家在游戏中,长期沉溺于坏人角色的扮演过程当中,那么这会对他本人的性格造成长期性的影响。
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