【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】
自从《我的世界》获得了巨大成功以来,这种沙盘式风格,8位图形界面的游戏便在世界范围内流行起来。此后,各大游戏公司,乃至一些小的独立游戏工作室,也都相继开发了不少同类型的游戏,而对于这一现象,曾经负责开发了《自由国度》的游戏设计师Laralyn McWilliams也有着自己的见解。
她表示,有不少游戏开发商试图跟风来开发这种8位图形的沙盘式单机或者网络游戏,不过这并不是长久之计,即便游戏开发出来了,但最后还是会以失败而告终。
“没错,当前的确是有不少玩家非常热爱这种游戏,但是玩家所喜爱的游戏却是单一且固定的。我们在设计游戏内容时,需要考虑其是否符合逻辑,同时还要添加一些感情因素进来,而这也是为什么我们从来不会考虑开发一款8位图形游戏的原因。”
相关新闻
- 《我的世界》PC销量超1400万 赚钱“数不清” 2014-02-06 13:36:05
- 《我的世界》真人电影概念预告“Birth of man” 2014-02-08 09:48:57
- 酷似我的世界 时空裂痕开发商神秘新作曝光 2013-11-18 14:31:49
- 独立游戏的奇迹《我的世界》销量突破1100万 2013-06-25 14:12:32
- 我的世界销售1100万套 PC版收入近3亿美金 2013-06-26 10:39:24
- 独立游戏之王《我的世界》PC版收入超12亿 2013-06-27 10:36:59
- 方块飞船!《我的世界》还原《星战》电影短片 2013-06-28 11:51:25
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn