在2008年就公布,虽然中间陆陆续续有新情报和画面公布,但一直迟迟没有推出的《炽焰帝国 2》终于在最近让许多等候多时的玩家们看到一丝的曙光。本作于近日在东南亚展开封闭测试,下面就将此次测试的内容将分享给各位期待这款作品的玩家们。(文/巴哈姆特)
三种截然不同风格的职业角色
游戏目前共有三种不同的职业角色可以选择,分别是使用步枪及长剑进行战斗的“Gunslinger”、同时具备法术及剑术战斗能力的“Spellsword”,以及凶猛霸气的“Berserker”。
创造角色时虽然职业的性别是固定的,但是每个角色的外型都还是可以大幅度的自订些改。除了眼睛、发型等部位有许多选择之外,也可以针对脸部的细节做调整,只要多花点时间就可以捏出自己理想的脸型出来。
流畅的操作体验无双式的战斗乐趣
创造好角色之后就会开始进行一连串精采的剧情战役,基本上初期的任务主要是让玩家熟悉操作的方式,因此难度上都不高。
预设的情况下是透过WASD进行移动,滑鼠滑动转换视角,滑鼠左右键则可以进行主副武器的攻击。技能施展则是透过 1~0 数字键来使用。也可以使用SHIFT及空白键来进行防御或是短距离冲刺。
当敌人倒地或是震晕的时候,按下E键就可以发动倒地攻击或是追击,追击的攻击方式会依职业而有所不同,像“Gunslinger”就是连续快速开枪射击,而“Spellsword”则是冻结敌人;R键可以施展英雄的特殊技能。以“Spellsword”为例就是依照目前累积的符文种类和数量,施展出各种不同效果的法术或攻击。
试玩的感觉整个操作都相当灵活顺畅,虽然无法跳跃,不过透过防御闪躲以及丰富的进攻方式和技能,玩起来也很灵活多变。除了普通攻击有连段之外,一些技能施展之后只要接着按下滑鼠左键,就可以接着施展后续的连段技能。
当角色升级时就会获得技能点数,这边可以依照自己的喜好分配在喜爱的技能上面,技能页面的上半是英雄角色的技能,而下半则是能够提升部队属性的技能。
传统式的线上角色扮演玩法
游戏采用传统的任务系统,只要逐一完成任务就可以照着指引体验故事进行游戏前进到更多的区域;而游戏的区域大至上可以分为城镇、野外、以及战场。
在城镇和野外的时候,玩法就类似一般的线上角色扮演游戏一样,可以和NPC对话接取任务、买卖道具装备、打怪解任务等等。在这边是属于公共的区域,会和其他玩家在这里相遇。
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