竞技场体验
在完成副本模式后,就开启了竞技场模式,竞技场分为天命与恣命模式,前者为排名战,后者无排名、且可以选择是金卡、银卡、铜卡的不同命格卡限制条件来加入竞技;玩家可以单人或是队伍进行不同战场类型例如争夺神器、抢资源或是推塔的永恒之战等,而队伍人数上限是五人。
像现场试玩媒体就与游戏测试员体验了一场推塔的“永恒之战”,在这个竞技场中,两组人马的目标就是摧毁敌方的根据地,当双方打倒敌方对手或是中立怪物就可以获得金钱,然后可以到中央消耗金钱来召唤巨人协助帮忙攻打塔与城堡。
在这张地图虽然有上中下路设计,但为了在中间召唤巨人协助攻城,其实强迫双方开战的设计意味非常浓厚,两边往来常常杀得你死我活,而玩家若是被对方杀死后,一开始重生时间为15秒,但随着被杀次数增加,复活所需要的时间也会增加。
在这场战役中,媒体所属的蓝队与对手红队交战非常激烈,蓝队两名队友趁着对手猛烈攻击我方之际,偷偷绕开中路去偷打对方的塔,结果此举策略奏效,对方的塔在毫无防备下被接连打掉,成为致胜的关键。
若是玩家想要了解英雄的特性,系统也有群雄殿的设计,介绍英雄的能力与类型等。
值得一提的是,游戏也有所谓成就系统,玩家可以透过竞技场、剧情副本、搜集、交易、社群等活动来取得成就,并获得成就积分,累积到一定的成就积分后,就可以取得奖励。
营地管理、卡片进化等系统初体验
由于试玩会时间有限,现场也把握时间简略了解一下游戏其他系统功能,当玩家首次开启这些系统的时候,都会有新手教学加以解说。
首先像是营地管理与资源采集,由于制作卡片除了需要蓝图卡外,也需要天然资源,因此可以藉由派遣合适的工猫卡来进行资源采集工作,这样玩家就可以发展营地、制作卡片。
紧接着游戏有制作卡片与进化卡片的系统,包括熔炉、卡匠与命格进化系统。其中,熔炉系统是玩家如果有五张相同种类的卡片、级别的卡片,将可以进行熔炼,这样就有机会熔出一张高级别的这个卡片;若是用五张不同卡片来熔的话,那会随机熔出同样级别的卡片。
至于命格进化系统一方面可以藉由消耗命格源来进化你想要的命格卡,当命格卡升级到顶级的时候,就可以选择命格卡进化功能,而介面会显示你的命格卡如果进化成功后,会变成什么卡,还有成功的机率,如果失败了,幸好命格卡不会消失,只是会降阶,玩家只要再把这张卡片升阶,又可以来挑战进化了。
玩家可以透过祈愿系统来试手气抽卡片,试玩会上开放的祈愿系统分为命之祈愿与血之祈愿,前者是透过祈愿票(副本跟活动取得)来抽卡,后者则是透过竞标回馈或是活动取得的绑定血币来抽卡,而抽卡可以选择一次抽一张,跟一次抽十张的设计,现场尝试以抽血之祈愿来抽卡,可以抽到像是命格卡、消耗卡、强化卡等。
除了抽取卡片外,玩家也可以利用竞标、交易来取得想要的卡片。竞标所顾名思义就是让玩家竞标的管道,玩家可以进行一般竞标也可以进行限时竞标;至于交易所可以让玩家挂卖、购买,上面有详细的分类,让玩家方便找寻。
在短暂试玩了《猎命师OL》后,感觉还有更多的内容可以去探索,而游戏今日起将开放玩家申请参与封测,预定1月16日在台展开封闭测试,并且会在1月23日至27日开放给玩家现场试玩,并举办PvP体验活动。
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