2013年12月20日 17:54

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 > 全球新网游 正文页 已有_COUNT_条评论

《最终幻想14》成大赢家 外媒评13年网游佳作

  ·2013年最佳游戏公司:索尼在线娱乐公司

  同获该奖项提名的公司:Trion Worlds游戏公司

  Beau:SOE的游戏产量很大,这家公司在以自己的节奏制作着游戏。不管你喜欢这家公司还是不喜欢,你都不能否认,SOE做出了许许多多改变网游发展方向的事迹。

  ·2013年最具惊喜性的游戏:《无尽的任务Next:界标》

  同获该奖项提名的游戏:《星际公民》

  MJ:毫无疑问,《无尽的任务Next:界标》最具资格获此殊荣,因为你之前绝对不会预料到会出现这样一款游戏。之前行业内没有透露出一点有关于这款游戏的消息,游戏公司做的保密工作也很到位,没有任何员工向外界泄漏他们正在制作这款游戏的消息。可以说,圈内曾经对此毫不知情。

无尽的任务Next:界标无尽的任务Next:界标

  ·2013年最令人失望的游戏:《DUST514》

  同获该奖项提名的游戏:《反抗军》、《战锤OL》、《九阴真经》、《无冬之夜OL》等。

  Jef:《尘埃514》,现在来谈这款游戏可能有点白费工夫。游戏只能在主机上玩不说,游戏风格还是老套的FPS,CCP公司还把这款游戏吹上了天,说什么什么能和《EVE》进行联机互动,其实真正游戏里哪有这功能,还不是为了勾引玩家而造的噱头。

DUST514DUST514

  ·2013年最大败笔:《上古卷轴OL》和《荒野星球》宣布游戏将采用续费模式。

  Eliot:《荒野星球》的制作者似乎完全不了解网游发展趋势,竟然为游戏选择了续费模式,而《上古卷轴OL》似乎在设计上就认定,其他所有采用了免费游戏模式的网游和自己比起来就是一摊垃圾。我们能不能别再佯装现在的游戏市场依然拥有续费模式的一席之地?

荒野星球荒野星球

  ·2013年最具创新性风潮:沙盘游戏模式的回归

  Toli:令我感到欣慰的是,今年的游戏风格越发多元化。到处都是像素风和沙盘风的游戏!我回首一看,发现现在的网游又把房屋的元素加了回来!这可真是一个疯狂的世界!

  ·2013年改变最大的游戏:《最终幻想14》

  同获该奖项提名的游戏:《星球大战:旧共和国》和《RuneScape 3》

  Jasmine:《最终幻想14》从1.0版本到2.0版本发生了翻天覆地的变化,这感觉简直就像是两款不同的游戏。我不相信还有其他人能令自己的游戏出现如此之大的进步。

上一页 1 2 下一页

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn