·2013年最佳游戏公司:索尼在线娱乐公司
同获该奖项提名的公司:Trion Worlds游戏公司
Beau:SOE的游戏产量很大,这家公司在以自己的节奏制作着游戏。不管你喜欢这家公司还是不喜欢,你都不能否认,SOE做出了许许多多改变网游发展方向的事迹。
·2013年最具惊喜性的游戏:《无尽的任务Next:界标》
同获该奖项提名的游戏:《星际公民》
MJ:毫无疑问,《无尽的任务Next:界标》最具资格获此殊荣,因为你之前绝对不会预料到会出现这样一款游戏。之前行业内没有透露出一点有关于这款游戏的消息,游戏公司做的保密工作也很到位,没有任何员工向外界泄漏他们正在制作这款游戏的消息。可以说,圈内曾经对此毫不知情。
![无尽的任务Next:界标 无尽的任务Next:界标](http://i2.sinaimg.cn/gm/2013/1220/U7240P115DT20131220173708.jpg)
·2013年最令人失望的游戏:《DUST514》
同获该奖项提名的游戏:《反抗军》、《战锤OL》、《九阴真经》、《无冬之夜OL》等。
Jef:《尘埃514》,现在来谈这款游戏可能有点白费工夫。游戏只能在主机上玩不说,游戏风格还是老套的FPS,CCP公司还把这款游戏吹上了天,说什么什么能和《EVE》进行联机互动,其实真正游戏里哪有这功能,还不是为了勾引玩家而造的噱头。
![DUST514 DUST514](http://i2.sinaimg.cn/gm/2013/1220/U7240P115DT20131220173821.jpg)
·2013年最大败笔:《上古卷轴OL》和《荒野星球》宣布游戏将采用续费模式。
Eliot:《荒野星球》的制作者似乎完全不了解网游发展趋势,竟然为游戏选择了续费模式,而《上古卷轴OL》似乎在设计上就认定,其他所有采用了免费游戏模式的网游和自己比起来就是一摊垃圾。我们能不能别再佯装现在的游戏市场依然拥有续费模式的一席之地?
![荒野星球 荒野星球](http://i1.sinaimg.cn/gm/2013/1220/U7240P115DT20131220174045.jpg)
·2013年最具创新性风潮:沙盘游戏模式的回归
Toli:令我感到欣慰的是,今年的游戏风格越发多元化。到处都是像素风和沙盘风的游戏!我回首一看,发现现在的网游又把房屋的元素加了回来!这可真是一个疯狂的世界!
·2013年改变最大的游戏:《最终幻想14》
同获该奖项提名的游戏:《星球大战:旧共和国》和《RuneScape 3》
Jasmine:《最终幻想14》从1.0版本到2.0版本发生了翻天覆地的变化,这感觉简直就像是两款不同的游戏。我不相信还有其他人能令自己的游戏出现如此之大的进步。
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