2013年12月06日 11:32

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《最强军团》10日二测 制作团队访谈

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  【新浪游戏编译专稿 转载请注明出处】

  由DNF制作人打造的卡通动作类新作《最强军团》将于10日开启二测,游戏的制作团队也于近日接受了媒体的采访,讲述了游戏在第一次测试后进行的种种改进。

  根据制作团队介绍,游戏在一测后收到了大量的玩家反馈,主要的问题的有以下三点:1. 游戏只用鼠标操作,对手腕的负担很大。2. 没有故事内容,只有不断重复的简单比赛,有点无聊。3. 技术变化不够,趣味性不足,针对这些不足之处,开发者也给出了允许键盘操作,增加突发任务,增加故事的改进方案,这些内容都将在二测中与玩家见面。

  制作者表示,《最强军团》在第一次测试中“试验”了很多新内容。包括游戏的进行方式、制作、角色等大规模变动,而试验的结果大部分是成功的。虽然有很多玩家反映游戏变得更加创新,但是也有玩家觉得变动过大而不适应。因此,游戏公司决定把不成功的那部分做到让所有玩家满意为止。

  在本月10号二测中,现有的角色全部都会发生变化。而战斗技术性会随着角色级别的上升而提升。同时会提高游戏的整体难度。对于仍然觉得游戏简单的玩家,制作商还加入了“跳级系统”。

《最强军团》截图及设计图 《最强军团》截图及设计图
《最强军团》截图及设计图 《最强军团》截图及设计图
《最强军团》截图及设计图 《最强军团》截图及设计图
《最强军团》截图及设计图 《最强军团》截图及设计图
《最强军团》截图及设计图 《最强军团》截图及设计图
《最强军团》截图及设计图 《最强军团》截图及设计图
《最强军团》截图及设计图 《最强军团》截图及设计图
《最强军团》截图及设计图 《最强军团》截图及设计图
《最强军团》截图及设计图 《最强军团》截图及设计图
《最强军团》截图及设计图 《最强军团》截图及设计图
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