2013年12月05日 15:04

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GDC峰会将于本周举行 腾讯暴雪等公司将出席演讲

  游戏开发者大会(GDC)本周在台北举行的峰会上,将有来自索尼、腾讯、暴雪、以及育碧等公司的代表进行发言。

  游戏开发者大会2013年台北峰会将于2013年的12月5日至6日进行,此次大会的网站登记已经开始,届时将会有来自DeNA、索尼、腾讯、Unity、育碧、以及其他公司的代表进行重要演讲。

  今年是游戏开发者大会台北峰会举行的第二个年头,它的主办方是UBM Tech——Gamasutra网站的母公司,UBM Asia参与协办,后者同时也是近年来游戏开发者大会中国站的联合创办者,其他的联合创办者还包括有台湾外贸开发委员会(TAITRA)与台湾游戏产业促进联盟。

  此次的会议将于2013年12月5日至6日在台北国际会议中心举行,它将一如既往地成为台湾地区为游戏与互动娱乐创造者所举办的最为专业的盛会。每一位拥有会议通行证的与会者,都可以在峰会进行的这两天内,出席所有的演讲会、早餐聚会、午餐聚会、午茶会、晚餐会议等。

  今年峰会的全部议程都已经在会议官网上查阅到,最新加入今年台北峰会的演讲队伍名单的,还包括有以下这些享用国际声誉的团队:

  ·南梦宫百代的制作人Hideo Baba将进行一场题为“游戏主题与信息在创建新的主机游戏体验与故事中的重要性”的演说;

  ·来自腾讯公司的Hou Xiaonan将进行“腾讯在移动平台实行的开放策略”的演讲;

  ·Cyberconnect2的总监Yohei Ishbashi及运营官Taichiro Miyazaki将发表“以主题艺术为基础的日本漫画与动画”的演说;

  ·暴雪的首席作家布莱恩·金德瑞甘(BrianKindregan)将进行“究竟有多难?一部电影的故事”的演讲

  除了以上这些新加入的演讲者,此前已经确定将在今年台北峰会上发表演讲的产业领导者包括有:

  ·索尼日本公司的Eitaro Nagano与Unity公司的产品传播人开尔文·洛(Kelvin Lo)将进行“专为PlayStation而设计的Unity”的演讲;

  ·Crystal Dynamics的声效设计师阿历克斯·威尔莫(Alex Wilmer)“为《古墓丽影》加分:游戏中的音乐”的演说;

  ·育碧的高级艺术总监Liu Yan Feng将发表“《分裂细胞:黑名单》的水平艺术”的演讲;

  ·DeNA中国的战略办公室制作人Seigen Ko将进行“如何为你的游戏申请著名知识产权许可”的演说;

  ·PopCap Games的高级制作人Wang Wei则将在“仙境中的僵尸”的演讲中谈一谈《植物大战僵尸》;

  ·Gameloft的副总裁Yu Fei则将发表“如何创建并运作在线游戏——《混沌与秩序之英雄战歌》的经验分享”的演说。以上这些只是此次长达两天的多轨道峰会议程安排中的一小部分示例,想要了解游戏开发者大会2013年台北峰会的最新信息,请密切留意会官方网站的更新信息。

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