基本属性 人物升级后可以得到5点基本属性点,玩家可以自由分配属性点,培养出自己喜欢的角色类型。 基本属性会对扩展属性产生影响。 力量:影响物理伤害力 敏捷:影响闪躲 精准:影响命中 体质:影响气血和物理防御 智力:影响法力
扩展属性 命中:击中目标的能力 伤害:对目标造成的杀伤力 攻速:每秒的攻击次数 闪躲:躲开对方攻击的能力 防御:减少伤害的能力 气血:人物的血量,减少到0则人物死亡 法力:人物的法力值,使用技能时需要
元素属性 游戏中的一些高级兵器与法宝会附带属性攻击,一些特殊的怪物与BOSS也会有特殊的属性与抗性。 属性伤害有水、火、毒三种,抗性有相应的有水、火、毒三种。 属性伤害与人物的防御力无关。 水伤害:附加的水系伤害力 火伤害:附加的火系伤害力 毒伤害:附加的毒系伤害力 水抗性:对水系伤害的抵抗力 火抗性:对火系伤害的抵抗力 毒抗性:对毒系伤害的抵抗力
其他属性
姓名:人物名字,创建人物时输入 性别:人物的性别(男、女),选择角色时确定 阵营:人物所属阵营(商、周),选择角色时确定 诸侯国:人物所属诸侯国,诸侯国由玩家建立 等级:人物当前的级别 当前经验值:人物当前的经验值 职业:人物的职业(狂战士、风舞者、神传道士、邪灵术士),选择角色时确立,职业进阶则需要在游戏中完成固定的转职任务 技能点SP:当前拥有的技能点数 属性点AP:当前拥有的属性点数  |