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上古神兵的觉醒-新版本震撼登场新浪游戏 2010-03-12 16:19
【评论】
“上古以来,我们的祖先一直告诫我们,恩塔格瑞大陆一直沉睡着一群拥有神秘力量的怪物,他们曾经为非作歹,万恶至极。但是最终还是被远古众神的力量所封印。而历经时间的变迁,他们的邪恶力量正在渐渐地苏醒。此刻,我们能够清楚地感觉到,一双双孕育着邪恶能量的眼睛,正在窥视着我们赖以生存的整个大陆……” “血与荣耀背后,你我都清楚地知道,轰鸣的战鼓将永远长鸣,而我们也终将接受上古邪恶的洗礼。即使代价是如此巨大,但是我们无路可退。” 《英雄之城》新版本——“上古神兵的觉醒”震撼登场!在新版本中,恩塔格瑞的英雄们将会面对更加强大的敌人,而作为回报,消灭这些上古魔怪的勇士将拥有尘封多年的上古神兵! 想体验更高等级的怪物、更高等级的神兵利器、更加平衡的英雄属性,更加人性化的修改吗?新版本中,一切神秘即刻揭晓…… 一、新增游戏内容 ◆新增70级可锻造装备 为了让玩家体验更高等级装备的乐趣,我们将在新版本中推出全新70级可锻造新装备,新装备只能通过攻打11级宝、BOSS爪牙、世界BOSS、巴别塔、公会副本等方式获得,而不可以通过使用妖精的装备匣、技师的装备匣、匠人的装备匣的方式获得。 ◆新增12种新怪物 新版本中,全新9星怪、10星怪和11级宝将会重磅登场!更多神秘怪物, 更强大的实力,更刺激的挑战,尽在新版本“上古神兵的觉醒”中,等你去探索! ◆新增2个英雄属性道具 我们将在此版本中推出两个增加英雄属性点的新道具——“星辰之泪”和“月光精华”,新道具只能通过访问死灵塔、法师宝库、精灵木屋,龙宫四个野外建筑来获得【每个建筑每天只能访问一次】,并且只有战胜怪物后才有一定几率获得。 道具效果如下: 二、规则功能调整: ◆大地图宝物显示调整; 所有野外的1到11级宝都将不再显示具体装备,只显示宝物等级和相关军力信息,更增加了宝物的神秘感。 ◆装备属性掉落提升; 提高了所有等级(1-11级宝)高属性装备的掉落几率,您可以更轻松地驰骋在恩塔格瑞的疆场上。 ◆英雄属性点提升规则调整: 英雄属性点问题一直是玩家争论比较激烈的问题,我们在综合考虑玩家利益和游戏平衡性的基础上特做出以下调整:英雄属性总点数不设置上限,每个英雄最多可额外增加80点属性点【可通过使用元宵、饺子、星辰之泪和月光精华道具获得】,英雄单项属性最高可达到400点。此外,我们将在此版本中推出两个增加英雄属性点的新道具——星辰之泪和月光精华,新道具只能通过访问死灵塔、法师宝库、精灵木屋,龙宫四个野外建筑来获得【每个建筑每天只能访问一次,并且只有战胜怪物后才有一定几率获得新道具】。 具体道具效果如下: 星辰之泪:随机增加一项英雄属性点1点; 月光精华:增加1点英雄自由分配属性点。 注:官方将在版本更新时对使用元宵饺子总计超过80点的英雄统一进行处理,处理方案如下: 1.扣除其使用饺子及元宵所增加的所有英雄属性点; 2.扣除后,为该英雄返还80点可选属性点; 3.超过80点部分,官方将为其返还被扣除属性值相应数量的“饺子”; 4.如果该英雄在春节期间使用英雄洗点道具,官方将全部返还; ◆卷轴使用规则调整: 使用任何一张卷轴后,所有卷轴都将进入20秒的冷却状态。当冷却状态消失后方可使用下一张。 ◆血装效果削弱; 之前与玩家的访谈中,我们了解到目前玩家对血装免伤的设置也存在一定的争议,游戏中可能存在100%免伤的情况,对游戏平衡性造成一定的影响,因此我们在新版本中将对血装免伤效果数值进行重新设置,届时玩家即使在拥有100%血装的情况下,也不可能达到完全免伤效果。 ◆公会战场奖惩规则调整: 为了方便大家之间的切磋和交流,让更多的人享受80人战场的角逐乐趣,公会战场将取消战败惩罚。届时您可以坐享“百团大战”的乐趣…… ◆综合频道发言时间限制调整: 为了方便广大玩家之间的交流,我们在结合玩家访谈结果的基础上特将综合频道发言频率调整为30秒间隔。 ◆野外PVP功能调整 为了方便大家体会与玩家之间的竞技和互动,增强玩家对抗的策略性,玩家英雄野外对战(俗称抓野)将不需要宣战,且在野外对战中将加入“逃跑”选项,好汉不吃眼前亏,遇到强敌咱就“灰”…… 注:攻打别人城堡时依然需要宣战(8小时)。 ◆竞技场冷却时间调整: 竞技场冷却时间由原来的3小时修改为1小时,玩家可以尽情享受无损的战斗乐趣了! ◆商城中部分商品调整: 新版本中,匠人的装备匣将下架不再出售,技师的装备匣将在礼金商城和点数商城中同时出售。 【评论】
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