1、游戏中一些最基础的知识
声望——游戏中的声望很重要。它会影响你的“英雄、资源矿、城堡”的数量上限,声望越高,可以占领、拥有的数量越多。
行动值——在游戏中,英雄每一次出征几乎都需要消耗行动值(侦察除外)。没有行动值你将无法进行军事行动。
英雄的数值:
英雄作为一支部队的领军者,他的数值直接影响到军队的攻击、防御和速度。
英雄攻击——每提升1点英雄攻击,英雄的部队所造成伤害增加1%
英雄防御——每提升1点英雄防御,英雄的部队受到的伤害减少0.5%
英雄速度——每提示1点英雄速度,英雄的部队速度提升0.02。
2、选择种族
新人遇到的第一个难题就是“选取种族”。下面我们来看一下各种族的优劣:
人族:人族是唯一一个拥有三种远程兵种的种族,这使得人族的晋级之路较为顺畅。推荐新手使用。
精灵族:精灵族后期强大,中期较痛苦,适合高玩使用。
亡灵:亡灵前期也是比较难发展的种族,但亡灵的征召军队的速度很快,这也是一个很大的优势。
野蛮人:野蛮人是四个种族中相对特殊的种族,低下的打野能力为玩家所诟病,但野蛮人的征召军队的速度与亡灵一样迅速,而且中前期的PK很强大。
3、初进游戏(声望0 – 800的阶段)
刚开始进入游戏后,按照“新手任务”的步骤进行游戏。在这期间有一点需要注意,占矿须平均,每种资源矿各一个,这有利于完成新手任务和初期发展。(系统所送的4个8级兵,可以无损占领各种资源矿。)
完成新手任务后,开始进入较为困难的发展期。这个阶段的游戏技巧有:
1)记得完成每天的日常任务。
2)记得每天都要访问“水车、风车”。(这两个野外建筑,不需要战斗便可以获得大量资源与金钱。)
3)保存更多的“丰富”以上的资源坐标,初期打资源的效率决定了你的发展流畅性。
4)初期可以不用造兵,留下更多的资源来升级“议事厅”和“兵营”。
4、临近出保(声望800 – 2200)
这一阶段的主要任务还是尽量获取更多的资源。临近出保时应注意的事项有:
1)确保自己的城堡有两个2级箭塔。
出保后的世界是危险的、多变的,拥有两个2级的塔,可以让许多小狼们打消抢劫你的念头。
2)拥有“3级侦察技术”与23个侦察兵
也许一些玩家会觉得初期完全没有必要升级侦察技术,但我认为前期拥有3级的侦察技术是很划算的。这不需要花费多少资源,但获得的“侦察收益”与“反侦察收益”是非常可观的。
23个侦察兵 + 3级侦察技术,可以轻易的侦察到其他“1级侦察技术”玩家的箭塔等级,保证自己抢劫部队的安全。虽然通过增加侦察兵数量也能达到同样效果,但侦察兵是易耗品,而侦察技术只是一次性投资。
3)临近出保时可以征召一些负重高的兵种。如:重甲兵、矮人战士、僵尸等。(部队负重接近1W即可。)
让我们算了一笔帐,100个僵尸所需要花费的资源是:“10000黄金、1200木材、1600矿石”,而这100个僵尸一次抢劫的最高收益为:“2000黄金、400木材、400矿石、200硫磺、200水晶。”
良好的侦察加上一小队打劫队,可以让自己的生活非常滋润。
4)每天下线时,城堡不要保留过多资源。(如果要升级高级议事厅,最好能挂一次免战,避免被狼抢劫。)
5、成长与发展(声望2200 – 11500)
这个阶段包含了两个声望等级:2200 – 5800 ;5800 – 11500。这时,四个种族的发展差异逐渐体现。下面,我们将逐个分析各种族此时的优势。(在这里我要提醒你注意的是:游戏初期不要树敌过多,可以多抢死羊(已停止游戏的玩家)。抢劫前请务必侦察!)
人族:
此时的人族比较脆弱,无论是弓箭手还是重甲兵,他们都不是PK的好手。这一个时期的人族主目标是:掠掠死羊,尽快能造出6级兵——僧侣。这个过程将会持续3-4天。
精灵:
此时的精灵是一个较为顺心的时期,5.89速度的精灵弓手笑傲江湖,无论是PK还是打野,那都是相当的犀利。精灵弓手生产多少是合适的?这个问题一直存在争论。个人认为,能让精灵弓手无损杀掉4星怪,保持这个数量的精灵弓手比较适宜。
精灵弓无损杀4星怪的一些数据要求:
英雄配备——攻击80+ 速度66+ 可携带军力15W+
兵种配备—— 精灵弓手15W(兵力价值)
亡灵:
亡灵的前期是所有种族里最脆弱的,虽然亡灵的日常任务可以得到1个8级兵,但这并不能改变亡灵前期孱弱的局面。此时亡灵的目标与人族一样,尽快造成6级兵——尸巫!
野蛮人:
野蛮人其实是一个被低估的种族,因为野蛮人中前期打野能力的低下,所以一直被玩家所屏弃。一群孱弱的掷斧手,也仅仅能欺负弓箭手之流。
事实真的是这样吗?其实在这个阶段,在PK方面野蛮人是非常的强悍。让我们看看野蛮人的4级兵——疾风之狼。这实在是一个有趣的兵种,它的数值如下:
生命 |
攻击
|
防御
|
速度
|
负重
|
78
|
38
|
28
|
7.5
|
150
|
7.5的速度、150的负重,可以说疾风之狼是一个很难过时的低级兵种。
我做了一个有趣的战斗实验,数据如下:
双方使用“攻、防”数值相同的英雄。
兵力分别为——100个精灵弓手 ; 100个疾风之狼(精灵弓手所消耗的资源比疾风之狼更多)
战斗后的结果是:精灵弓手全灭,而疾风之狼剩余59个。
也许,上面的一些数据能让我有了一些想法——野蛮人靠打劫为生也许是一个很不错的选择。
新手入门攻略到此为止,谢谢各位大虾们的观赏!